setInterval和setTimeout中传入函数时,函数中的this会指向window对象
var num = 0;
function Obj (){
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.num);
}, 1000)
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的为obj.num,值为1
obj.getNumLater()//0 打印的为window.num,值为0
从上述例子中可以看到setTimeout中函数内的this是指向了window对象,这是由于
setTimeout()调用的代码运行在与所在函数
完全分离的执行环境上. 这会导致这些代码中包含的
this
关键字会指向
window
(或
全局
)对象。
但是在setTimeout中传入的不是函数时,this则指向当前对象,如下例:
var num = 0;
function Obj (){
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(console.log(this.num), 1000)
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的为obj.num,值为1
obj.getNumLater()//1 打印的为obj.num,值为1
从以上两个例子可以看出,当在setTimeout中传入的参数为函数时,函数内部的this才会指向window对象。
当在setTimeout中传入了一个函数,若想要让this指向正确的值,可以使用以下两种比较常用的方法来使this指向正确的值:
1.将当前对象的this存为一个变量,定时器内的函数利用闭包来访问这个变量,如下:var num = 0;
function Obj (){
var that = this; //将this存为一个变量,此时的this指向obj
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(function(){
console.log(that.num); //利用闭包访问that,that是一个指向obj的指针
}, 1000)
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的为obj.num,值为1
obj.getNumLater()//1 打印的为obj.num,值为1
这种方法是将当前对象的引用放在一个变量里,定时器内部的函数来访问到这个变量,自然就可以得到当前的对象。
2.利用bind()方法
var num = 0;
function Obj (){
this.num = 1,
this.getNum = function(){
console.log(this.num);
},
this.getNumLater = function(){
setTimeout(function(){
console.log(this.num);
}.bind(this), 1000) //利用bind()将this绑定到这个函数上
}
}
var obj = new Obj;
obj.getNum();//1 打印的为obj.num,值为1
obj.getNumLater()//1 打印的为obj.num,值为1
bind()方法是在Function.prototype上的一个方法,当被绑定函数执行时,bind方法会创建一个新函数,并将第一个参数作为新函数运行时的this。在这个例子中,在调用setTimeout中的函数时,bind方法创建了一个新的函数,并将this传进新的函数,执行的结果也就是正确的了。