主mkconfig分析

传参

#!/bin/sh -e

# Script to create header files and links to configure
# U-Boot for a specific board.
#
# Parameters:  Target  Architecture  CPU  Board [VENDOR] [SOC]
#
# (C) 2002-2006 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk <wd@denx.de>
#
##定义两个变量
APPEND=no	# Default: Create new config file
BOARD_NAME=""	# Name to print in make output

while [ $# -gt 0 ] ; do   ## $# 的意思就是传参的个数 6 x210_sd arm s5pc11x x210 samsung s5pc110	在主Makefile里边的2589; -gt 等于 >
	case "$1" in	## $1 = 第一个参数也就是x210_sd;不成立
	--) shift ; break ;;
	-a) shift ; APPEND=yes ;;
	-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
	*)  break ;; ##都不符合,直接跳出while循环
	esac
done
##if语句 限制性[ "${BOARD_NAME}" ]成立就不执行BOARD_NAME="$1"
[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"  ##"${BOARD_NAME}" 等于空为假,执行后一句;这语句的作用就是给BOARD_NAME变量赋值,是空就赋值
##当前 BOARD_NAME = x210_sd
[ $# -lt 4 ] && exit 1  ## -lt 等于 <
[ $# -gt 6 ] && exit 1	## 这两句的意思就是该脚本传参只能传4~6个
## 配置的时候就会有这句话
echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."

创建符号链接

#
# Create link to architecture specific headers
#
if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then		##判断是否是-o编译(也就是指定目录编译)
	mkdir -p ${OBJTREE}/include
	mkdir -p ${OBJTREE}/include2
	cd ${OBJTREE}/include2
	rm -f asm
	ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm 
	LNPREFIX="../../include2/asm/" 
	cd ../include
	rm -rf asm-$2
	rm -f asm
	mkdir asm-$2
	ln -s asm-$2 asm   
else
	cd ./include
	rm -f asm 
	ln -s asm-$2 asm	##建立符号链接  ;创建asm,指向asm-arm
fi

rm -f asm-$2/arch     	##删除arch文件(这个文件不一定有,为了防止有)

if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then  	## -o   和或一个意思;-z 判断字符是否为空(很明显不为空,不成立);
	ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch		##$3 s5pc11x;在include/asm-arm下创建arch,指向include/asm-arm/arch-s5pc11x
else
	ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch		##同理:$3 s5pc110  ##&&注意这段判断语句执行的是这句,如果现在找的话是找不到的,因为后边会把这个给删了;70行
fi

# create link for s3c24xx SoC
if [ "$3" = "s3c24xx" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s3c64xx SoC
if [ "$3" = "s3c64xx" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s5pc1xx SoC
if [ "$3" = "s5pc1xx" ] ; then
        rm -f regs.h
        ln -s $6.h regs.h
        rm -f asm-$2/arch
        ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s5pc11x SoC
if [ "$3" = "s5pc11x" ] ; then    ##成立
        rm -f regs.h    ##当前位置是include/  ;删除这个目录下的regs.h(为了防止原本有)
        ln -s $6.h regs.h		##再创建regs.h,并指向s5oc110.h
        rm -f asm-$2/arch		
        ln -s arch-$3 asm-$2/arch	##同理
fi

# create link for s5p64xx SoC
if [ "$3" = "s5p64xx" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s5p644x SoC
if [ "$3" = "s5p644x" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

if [ "$2" = "arm" ] ; then
	rm -f asm-$2/proc
	ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc   	##${LNPREFIX} =include/asm-arm/
fi

# create link for s3c64xx-mp SoC
if [ "$3" = "s3c64xx-mp" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

生成config.mk文件

#
# Create include file for Make
#
echo "ARCH   = $2" >  config.mk		## > 创建文件 把ARCH = arm 写到文件里
echo "CPU    = $3" >> config.mk		## >> 在已有的文件里追加内容 CPU   = s5pc11x
echo "BOARD  = $4" >> config.mk	BOARD  = x210
 
[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk

[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC    = $6" >> config.mk

生成一个头文件config.h

config.h 文件里包含了一个头文件
#include <configs/x210_sd.h>
#
# Create board specific header file
#
if [ "$APPEND" = "yes" ]	# Append to existing config file
then
	echo >> config.h
else
	> config.h		# Create new config file 				##包含配置的头文件
fi
echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h
echo "#include <configs/$1.h>" >>config.h

exit 0

整体

#!/bin/sh -e

# Script to create header files and links to configure
# U-Boot for a specific board.
#
# Parameters:  Target  Architecture  CPU  Board [VENDOR] [SOC]
#
# (C) 2002-2006 DENX Software Engineering, Wolfgang Denk <wd@denx.de>
#
##定义两个变量
APPEND=no	# Default: Create new config file
BOARD_NAME=""	# Name to print in make output

while [ $# -gt 0 ] ; do   ## $# 的意思就是传参的个数 6 x210_sd arm s5pc11x x210 samsung s5pc110	在主Makefile里边的2589; -gt 等于 >
	case "$1" in	## $1 = 第一个参数也就是x210_sd;不成立
	--) shift ; break ;;
	-a) shift ; APPEND=yes ;;
	-n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;
	*)  break ;; ##都不符合,直接跳出while循环
	esac
done
##if语句 限制性[ "${BOARD_NAME}" ]成立就不执行BOARD_NAME="$1"
[ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"  ##"${BOARD_NAME}" 等于空为假,执行后一句;这语句的作用就是给BOARD_NAME变量赋值,是空就赋值
##当前 BOARD_NAME = x210_sd
[ $# -lt 4 ] && exit 1  ## -lt 等于 <
[ $# -gt 6 ] && exit 1	## 这两句的意思就是该脚本传参只能传4~6个
## 配置的时候就会有这句话
echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."

#
# Create link to architecture specific headers
#
if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then		##判断是否是-o编译(也就是指定目录编译)
	mkdir -p ${OBJTREE}/include
	mkdir -p ${OBJTREE}/include2
	cd ${OBJTREE}/include2
	rm -f asm
	ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm 
	LNPREFIX="../../include2/asm/" 
	cd ../include
	rm -rf asm-$2
	rm -f asm
	mkdir asm-$2
	ln -s asm-$2 asm   
else
	cd ./include
	rm -f asm 
	ln -s asm-$2 asm	##建立符号链接  ;创建asm,指向asm-arm
fi

rm -f asm-$2/arch     	##删除arch文件(这个文件不一定有,为了防止有)

if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then  	## -o   和或一个意思;-z 判断字符是否为空(很明显不为空,不成立);
	ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch		##$3 s5pc11x;在include/asm-arm下创建arch,指向include/asm-arm/arch-s5pc11x
else
	ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch		##同理:$3 s5pc110  ##&&注意这段判断语句执行的是这句,如果现在找的话是找不到的,因为后边会把这个给删了;70行
fi

# create link for s3c24xx SoC
if [ "$3" = "s3c24xx" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s3c64xx SoC
if [ "$3" = "s3c64xx" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s5pc1xx SoC
if [ "$3" = "s5pc1xx" ] ; then
        rm -f regs.h
        ln -s $6.h regs.h
        rm -f asm-$2/arch
        ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s5pc11x SoC
if [ "$3" = "s5pc11x" ] ; then    ##成立
        rm -f regs.h    ##当前位置是include/  ;删除这个目录下的regs.h(为了防止原本有)
        ln -s $6.h regs.h		##再创建regs.h,并指向s5oc110.h
        rm -f asm-$2/arch		
        ln -s arch-$3 asm-$2/arch	##同理
fi

# create link for s5p64xx SoC
if [ "$3" = "s5p64xx" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

# create link for s5p644x SoC
if [ "$3" = "s5p644x" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

if [ "$2" = "arm" ] ; then
	rm -f asm-$2/proc
	ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc   	##${LNPREFIX} =include/asm-arm/
fi

# create link for s3c64xx-mp SoC
if [ "$3" = "s3c64xx-mp" ] ; then
	rm -f regs.h
	ln -s $6.h regs.h
	rm -f asm-$2/arch
	ln -s arch-$3 asm-$2/arch
fi

#
# Create include file for Make
#
echo "ARCH   = $2" >  config.mk		## > 创建文件 把ARCH = arm 写到文件里
echo "CPU    = $3" >> config.mk		## >> 在已有的文件里追加内容 CPU   = s5pc11x
echo "BOARD  = $4" >> config.mk	BOARD  = x210
 
[ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk

[ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC    = $6" >> config.mk

#
# Create board specific header file
#
if [ "$APPEND" = "yes" ]	# Append to existing config file
then
	echo >> config.h
else
	> config.h		# Create new config file 				##包含配置的头文件
fi
echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h
echo "#include <configs/$1.h>" >>config.h

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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