分割等和子集

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

// 定义节点结构
typedef struct {
    int level;
    int sum;
} Node;

// 定义队列节点结构
typedef struct QueueNode {
    Node data;
    struct QueueNode *next;
} QueueNode;

// 定义队列结构
typedef struct {
    QueueNode *front;
    QueueNode *rear;
} Queue;

// 创建队列
Queue* createQueue() {
    Queue *q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
    q->front = q->rear = NULL;
    return q;
}

// 入队
void enqueue(Queue *q, Node item) {
    QueueNode *newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newNode->data = item;
    newNode->next = NULL;
    if (q->rear == NULL) {
        q->front = q->rear = newNode;
        return;
    }
    q->rear->next = newNode;
    q->rear = newNode;
}

// 出队
Node dequeue(Queue *q) {
    if (q->front == NULL) {
        Node nullNode = {0, 0};
        return nullNode;
    }
    QueueNode *temp = q->front;
    q->front = q->front->next;
    if (q->front == NULL) {
        q->rear = NULL;
    }
    Node item = temp->data;
    free(temp);
    return item;
}

// 判断队列是否为空
bool isEmpty(Queue *q) {
    return q->front == NULL;
}

// 检查是否可以分割为两个和相等的子集
bool canPartition(int* nums, int numsSize) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        sum += nums[i];
    }
    if (sum % 2 != 0) {
        return false;
    }
    int target = sum / 2;

    Queue *q = createQueue();
    Node start = {0, 0};
    enqueue(q, start);

    while (!isEmpty(q)) {
        Node current = dequeue(q);
        if (current.sum == target) {
            return true;
        }
        if (current.level == numsSize) {
            continue;
        }
        Node include = {current.level + 1, current.sum + nums[current.level]};
        Node exclude = {current.level + 1, current.sum};
        enqueue(q, include);
        enqueue(q, exclude);
    }
    return false;
}

int main() {
    int nums[200];
    int n = 0;
    while (scanf("%d", &nums[n]) != EOF) {
        n++;
    }
    if (canPartition(nums, n)) {
        printf("true\n");
    } else {
        printf("false\n");
    }
    return 0;
}
  1. 定义节点结构

    • Node 结构体包含当前层次和当前和。
  2. 定义队列结构

    • QueueNode 结构体用于队列节点。
    • Queue 结构体包含队列的前后指针。
  3. 队列操作

    • createQueue 函数创建一个新的队列。
    • enqueue 函数将节点加入队列。
    • dequeue 函数从队列中取出节点。
    • isEmpty 函数检查队列是否为空。
  4. 检查是否可以分割为两个和相等的子集

    • 计算数组元素的总和,如果总和是奇数则不能分割,直接返回 false
    • 计算目标和 target 为总和的一半。
    • 使用广度优先搜索策略,通过队列进行分支限界法搜索:
      • 从队列中取出当前节点。
      • 如果当前和等于目标和,则返回 true
      • 生成包括当前元素和不包括当前元素的两个子节点,并将它们加入队列。
    • 如果队列为空且未找到满足条件的子集,则返回 false
  5. 主函数

    • 读取输入的数组。
    • 调用 canPartition 函数检查是否可以分割为两个和相等的子集。
    • 输出结果。
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