前面介绍了各种常见的排序算法,第二部分介绍基本的data structure 数据结构
lesson 1 stack
栈是一种动态集合,栈实现LIFO(last in first out)的策略。
主要有push pop两种操作
其他的一些基本操作如:1.判断栈是否为空 IsStackEmpty(myStack *stack)
2.获取栈顶元素 GetTop(myStack *stack,Item *pitem)
3.建立一个栈 InitStack()
4.销毁一个栈 DestroyStack(myStack *stack)
5.置空一个栈 ClearStack(myStack *stack)
6.返回栈的大小 GetStackSize(myStack *stack);
7.顺序遍历一个栈 stackvisit(myStack *stack,void (*visit)(Item item));
那么如何用C/C++来实现这样一种数据结构呢。
最简单的是采用链式存储的方法建立一个栈
一个栈的结构包括 栈顶指针top以及栈的大小size
那么c语言就可以这样定义数据类型啦
/******链式栈的C语言实现***********/
typedef int Item; //数据类型
typedef struct Node *PNode; //链式指针
//栈节点类型
typedef struct Node
{
Item data;
PNode down;
}node;
//栈
typedef struct myStack
{
PNode top;
int size;
}MyStack;
其中top指针是一种链式存储结构,其down域指向栈顶下面的一个元素,栈元素存在data域中
基本操作函数实现为:mystack.h
//构造空栈
myStack *InitStack();
//销毁一个栈
void DestroyStack(myStack *stack);
//判断栈是否为空
bool IsStackEmpty(myStack *stack);
//将栈置空
void ClearStack(myStack *stack);
//返回栈大小
int GetStackSize(myStack *stack);
// 返回栈顶元素
void GetTop(myStack *stack,Item *pitem);
//入栈
void push(myStack *stack,Item item);
//出栈
void pop(myStack *stack,Item *pitem);
//顺序访问Visit函数
void stackvisit(myStack *stack,void (*visit)(Item item));//此处后面会详细解释
下面实现这些函数:mystack.c(mystack.cpp)
//构造空栈
myStack *InitStack()
{
myStack *ps=(myStack *)malloc(sizeof(myStack));
if (ps!=NULL)
{
ps->top=NULL;
ps->size=0;
}
return ps;
}
//销毁一个栈
void DestroyStack(myStack *stack)
{
if (!IsStackEmpty(stack))
ClearStack(stack);
free(stack);
}
//判断栈是否为空
bool IsStackEmpty(myStack *stack)
{
if (stack->size==0&&stack->top==NULL)
return true;
else
return false;
}
//将栈置空
void ClearStack(myStack *stack)
{
while(!IsStackEmpty(stack))
pop(stack,NULL);
}
//返回栈大小
int GetStackSize(myStack *stack)
{
return stack->size;
}
// 返回栈顶元素
void GetTop(myStack *stack,Item *pitem)
{
if (!IsStackEmpty(stack)&&pitem!=NULL)
*pitem=stack->top->data;
}
//入栈
void push(myStack *stack,Item item)
{
PNode pnode=(PNode)malloc(sizeof(Node));
if (pnode==NULL)
return;
pnode->data=item;
pnode->down=stack->top;
stack->top=pnode;
stack->size++;
}
//出栈
void pop(myStack *stack,Item *pitem)
{
PNode pnode=stack->top;
if (!IsStackEmpty(stack)&&pnode!=NULL)
{
if (pitem!=NULL)
*pitem=pnode->data;
stack->top=pnode->down;
stack->size--;
free(pnode);
}
}
void stackvisit(myStack *stack,void (*visit)(Item item))//此处后面详细解释
{
if (IsStackEmpty(stack))
return;
PNode pnode=stack->top;
int size=stack->size;
while(size--)
{
visit(pnode->data);
pnode=pnode->down;
}
}
然后是测试栈:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
myStack *mystack=InitStack();
Item i,item;
if (mystack==NULL)
return 0;
for (i=0;i<10;i++)
{
push(mystack,i);
GetTop(mystack,&item);
printf("%d\n",item);
}
printf("出栈顺序\n");
printf("size=%d\n",GetStackSize(mystack));
stackvisit(mystack,print);//print为自己写的打印函数 形式为print(Item item)
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
基本操作就是如此。
其中最关键的是顺序遍历函数中visit的问题,这是一个涉及函数指针的问题。
void stackvisit(myStack *stack,void (*visit)(Item item))//此处后面详细解释
stackvisit(mystack,print);
测试中用到的print为自己实现的函数,且必须为visit(Item item)的形式,才能编译通过
void (*visit)(Item item) 为函数作为函数的参数。
其中 void 为被传函数的返回类型 (*visit)必须用括号,这样才表示一个函数指针,即参数为一个函数。函数指针不同于数据指针,它所指向的不是数据,而是某个函数的入口地址,或某段代码的入口。(Item item)是visit函数的形参方式。在后面的调用中,传入的函数比如我使用的print,其形式必须与定义的void (*visit)(Item item)完全一样,否则会报错。
而函数作为形参调用方式即为函数名,可以看作是一个指针。
最后关于栈的一些经典应用,比如实现简单的表达式计算(括号匹配)、数制转换、迷宫问题将在后面逐一介绍,以加深对栈的理解
注:参考博客 :http://blog.csdn.net/hopeyouknow/article/details/6725049