口胡选手养成记(持续更新中……)

由于Hany01比较菜,也比较懒,有些题目不想写了,于是搞了个口胡题集。。


[CF97E] Leaders(双连通分量)

Description

给定一张无向图,每次询问 u,v u , v 之间是否存在长度为奇数的路径。

Solution

先搞出每个联通块的生成树。如果 u,v u , v 不在同一个联通块就直接判掉。如果在生成树中的距离为奇数,直接输出Yes。剩下的就只要考虑是否有边被奇环包含了。

结论:点双连通分量中如果存在一个奇环,那么每一条边都至少被一个奇环所包含。

我们跑出点双后,如果存在奇环,将所有除最顶端以外的点标记为1(即把所有在点双中的树边标记为1)。
最后处理询问时只要检查路径上是否存在被标记的边即可(对标记累个前缀和, sumu+sumv2×sumlca(u,v) s u m u + s u m v − 2 × s u m l c a ( u , v ) )。


[BZOJ4753][JSOI2016] 最佳团体(分数规划,树上背包)

Description

给定一棵树,每个点都有一个费用和价值。要求选不超过 k k 个点,使得总价值除以总费用最大。

Solution

二分答案d,即判断 vwx ∑ v ∑ w ≥ x ,将权值变成 vix×wi v i − x × w i ,求选出来的点的权值和是否不小于 0 0 即可。


[BZOJ3687] 简单题(背包,bitset)

Description

给定一个数的集合ai,求所有子集的和的异或和。
ai200000 ∑ a i ≤ 200000

Solution

先考虑一个暴力的背包DP,设 fi f i 和为 i i 的的子集个数,那么有转移:fj+=fjai。由于我们只要考虑奇偶,所以可以用0/1来表示 fi f i ,并将加法运算改成异或运算。接着我们可以用std::bitset来优化这个转移,因为bitset可以方便的左移,将 fjai f j − a i 左移 ai a i 位就可以转移到 fj f j 了。最后对于每个 fi=1 f i = 1 ,将答案异或上 i i <script type="math/tex" id="MathJax-Element-41">i</script>即可。


[Hihocoder1167] 高等理论计算机科学(树剖)

Description

给定一棵树和很多条链,问有多少对链是相交的。

Solution

考虑将链依次加入,将链上的点权都+1,链上的边权都-1。计算有多少条链与新加入的链相交,只要搞出新链上的权值和即可。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接 11-3 Set接实现类 11-4 List接实现类 11-5 Map接 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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