玩转Android Camera开发 二 使用TextureView和SurfaceTexture预览Camera 基

本文介绍了如何使用TextureView预览Android Camera,作为对SurfaceView的补充。通过实现TextureView.SurfaceTextureListener接口,利用轻量级Camera框架替换SurfaceView,主要关注onSurfaceTextureAvailable方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的。关于TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析。本文主要介绍使用TextureView预览Camera。

 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了demo,参见这里。另外,链接1 链接2也给出了完整的预览Camera的demo,但都是一堆东西染在一块。本文就利用前文 搭建的一个

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