Day-35

变量、数据类型、运算和流程控制

1. JavaScript介绍

  1. JavaScript是什么

1、JavaScript的历史

Netscape(网景)在最初将其脚本语言命名为LiveScript,是布兰登.艾克发明的。后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。Java和JavaScript的关系就像张雨和张雨生的关系,只是名字很像。

2、JavaScript是什么语言

可以说:Java 服务器端的编程语言,JavaScript运行在客户端(浏览器)的编程语言

JavaScript(简称JS)是一种运行在客户端的脚本语言,JavaScript的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。

也可以说,是一门脚本语言、是一门解释性语言、是一门动态类型的语言、是一门基于

对象的语言。(不是面向对象)、是一门弱性语言

3、JavaScript的发展和意义

最初的目的是为了处理表单的验证操作。JavaScript 发展到现在几乎无所不能,例如:做网页特效、与交互(表单的提交),比如:轮播图、tab切换、返回顶部。。。

例如:网页特效、服务端开发(Node.js)、命令行工具(Node.js)、桌面程序(Electron)、App(Cordova)、控制硬件-物联网(Ruff)、游戏开发(cocos2d-js)

4、JavaScript和HTML、CSS的区别

HTML - 提供网页的结构,提供网页中的内容

CSS - 用来美化网页

JavaScript - 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

5、JavaScript的组成

(1)ECMAScript - JavaScript的核心

ECMA欧洲计算机制造联合会。JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关。

(2)BOM - 浏览器对象模型

一套操作浏览器功能的API。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。Borswer object model   

(3)DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的API。DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作。Document object model

  1. 、JavaScript代码写法

CSS代码写法分为行内样式、嵌入样式(内部)、外部样式、控制台书写。那么,js的代码可以分四个地方写:

1.在html的文件中,script的标签中写js代码

2.js代码可以在html的标签中写

3.在js文件中可以写js代码,但是需要在html页面中引入script的标签中的src="js的路径"

4.还可以在控制台直接书写js代码

  1. 、JavaScript问题总结

1、在一对script的标签中有错误的js代码,那么该错误的代码后面的js代码不会执行

2、如果第一对的script标签中有错误,不会影响后面的script标签中的js代码执行

3、script的标签中可以写type="text/javascript"标准写法或者写language="JavaScript"都可以。但是,目前在我们的html页面中,type和language都可以省略,原因:html是遵循h5的标准。

4、有可能会出现这种情况:script标签中可能同时出现type和language的写法。

5、script标签在页面中可以出现多对。

6、script标签一般是放在body的标签的最后的,有的时候会在head标签中,目前讲课的时候都在body标签的后面(body中的最后)。

7、如果script标签是引入外部js文件的作用,那么这对标签中不要写任何的js代码,如果要写,重新写一对script标签,里面写代码。

  1. 、注释

单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'hm';

多行注释

用来注释多条代码

/*
var age = 18;
var name = 'zs';
console.log(name, age);
*/

演示示例: JavaScript介绍

2. JavaScript变量

(1)、变量引入

什么是变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

为什么要使用变量

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

(2)、变量声明和初始化

var声明变量

var age;

变量的赋值

var age;
age = 18;

同时声明多个变量

var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';

同时声明多个变量并赋值

var age = 10, name = 'zs';

变量在内存中的存储

var age = 18;

(3)、变量的命名规则和规范

规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

1、由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

2、不能是关键字和保留字,例如:for、while。

3、区分大小写

规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

1、变量名必须有意义

2、遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。

下面哪些变量名不合法  zhanGao

a
1
age18
18age
name
$name
_sex
&sex

(4)、字面量

在源代码中一个固定值的表示法,也叫字面量。

数值字面量:8, 9, 10

字符串字面量:'程序员', "大前端"

布尔字面量:true,false

演示示例:JavaScript变量

课堂练习:交换两个变量的值

3. JavaScript数据类型

(1)、基本数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

1、Number类型

数值字面量:数值的固定值的表示法,例如110,1024,60.5

十进制
    var num = 9;//进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都被转换成十进制数值。
       十六进制
    var num = 0xA;//数字序列范围:0~9以及A~F
       八进制
    var num1 = 07;   // 对应十进制的7
    var num2 = 011;  // 对应十进制的9
    var num3 = 021;   // 对应十进制的17  //数字序列范围:0~7

    如果字面值中的数值超出了范围,那么前导零将被忽略,后面的数值将被当作十进制数值解析

浮点数
    var n = 5e-5;   // 科学计数法  5乘以10的-5次方  
浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);

注意:不要判断两个浮点数是否相等

就是说由于0.1转换成二进制时是无限循环的,所以在计算机中0.1只能存储成一个近似值

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
       最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
       无穷大:Infinity
       无穷小:-Infinity

数值判断

NaN:not a number (可以通过Number()方法判断)

NaN与任何值都不相等,包括他本身

isNaN(): is not a number (如果 x 是特殊的非数字值 NaN(或者能被转换为这样的值),返回的值就是 true。如果 x 是其他值,则返回 false)

演示示例:数据类型(一)

2、String类型

字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,例如:'abc'、"abc"。

字符串字面量:‘I am Happy’、”Hello World”

转义符

字符串长度

length属性用来获取字符串的长度

var str = '美女 Hello World';
console.log(str.length);

字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接

console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);

两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

两边如果都是数字,那么就是算术功能。

语言具有隐式转换(隐式类型转换就是指,数据的类型在不用人工干预的情况下进行转换的行为,原因:js是一门弱类型(动态类型)的语言,他在声明变量的时候不需要指定类型,对变量赋值也没有类型的检测,所以js是非常的灵活的,)

3、Boolean类型

Boolean字面量: true和false,区分大小写

计算机内部存储:true为1,false为0

4、Undefined和Null

undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

var s = null;

演示示例:数据类型(二)

(2)、复杂数据类型

Object

(3)、数据类型转换

获取变量的类型

typeof关键字

一个bug,null为什么是引用类型(复杂类型)?

在JS的最初版本中使用的是32位系统,为了性能考虑使用低位存储变量的类型信息,000开头的是对象,null是全0,所以将null误判为Object了,虽然现在的内部类型判断代码已经改变了,但bug永久的遗留下来了

var age = 18;
console.log(typeof age);  // 'number'

toString()

转换成字符串类型 

var num = 5;
console.log(num.toString());

String()

String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null

拼接字符串方式

num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN

 Number()转化规则

     a. 如果字符串中只包含数字时,将其转换为十进制数值,忽略前导0

     b. 如果字符串中包含有效浮点格式,如“1.1”,将其转换为对应的浮点数字,忽略前导0

     c. 如果字符串中包含有效的十六进制格式,如“0xf”,将其转换为相同大小的十进制数值

     d. 如果字符串为空,或者是空内容,将其转换为0

     e. 如果字符串中包含除上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

parseInt()

// 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到第一个小数点结束

var num1 = parseInt("12.3abc");  

// 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
var num2 = parseInt("abc123");  

parseFloat()

parseFloat()把字符串转换成浮点数,parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
  parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
    如果解析的内容里只有整数,解析成整数

+,-0等运算

var str = '500';
console.log(+str);      // 取正
console.log(-str);      // 取负
console.log(str - 0);

转换成布尔类型

Boolean()

0     ' '    null  undefined      NaN会转换成false,其它都会转换成true。

演示示例:数据类型转换

4. JavaScript运算

(1)、算术运算符

+ - * / %  

(2)、一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符是二元运算符

++ 自身加1,-- 自身减1

前置++  先将自身的值自增1,再将自增后的值赋值给变量

var num1 = 5;
++ num1;

var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);

后置++   先将自身的值赋值给变量,然后再自增1

var num1 = 5;
num1 ++;    
var num2 = 6
console.log(num1 + num2 ++);

总结:

前置++: 参与运算输出

后置++:​运算完毕输出

(3)、逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非  取反

(4)、关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
       ==
与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
       var result = '55' == 55;    // true
       var result = '55' === 55;   // false
值相等,类型不相等
       var result = 55 === 55;     // true

(5)、赋值运算符

=     +=   -=   *=   /=   %=
       num += 5;   //
相当于  num = num + 5;

(6)、运算符的优先级

优先级从高到底如下:

括号>点运算符>一元运算符> 算数运算符 >关系运算符>相等运算符>逻辑运算符 >赋值运算符

注意:同级运算符先后顺序如下:

一元运算符  ++   --   !

算数运算符  先*  /  %   后 +   -

关系运算符  >   >=   <   <=

相等运算符   ==   !=    ===    !==

逻辑运算符 先&&   后||

演示示例:JavaScript运算

课堂练习:运算优先级练习1
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true

True

布尔类型 ? 真 : 假;

课堂练习:运算优先级练习2
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'

 true

1.流程控制介绍

程序的三种基本结构

顺序结构:从上到下执行的代码就是顺序结构(程序默认就是由上到下顺序执行的)

分支结构:根据不同的情况,执行对应代码

循环结构:重复做一件事情

2.分支结构

  1. 、if语句

if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码

if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码

if...else if....else 语句- 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

语法格式:

第一种

if (/* 条件表达式 */) {
 // 执行语句
}
第二种
if (/* 条件表达式 */){
 // 成立执行语句
} else {
 // 否则执行语句
}     
第三种
if (/* 条件1 */){
 // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
 // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
 // 成立执行语句
} else {
 // 最后默认执行语句
}

演示示例:if案例判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

var age = prompt("请输入年龄:");

  console.log(age);

  console.log( typeof age);//string */

  // NaN与任何值都不相等,包括它本身

  // console.log("NaN:"+NaN == NaN);

  // var age = 18;

  age = Number (age);

  if (isNaN(age) == true){

    console.log("请重新输入")

  } else if (age >= 18){

    console.log("成年人");

  } else  {

    console.log("未成年人");

  } 

演示示例:if案例求两个数最大数

 // 求两个数最大数

  var num$1 = 200;

  var num$2 = 200;

  if(num$1 > num$2) {

    console.log("最大值是:" + num$1);

  } else if (num$1 == num$2) {

    console.log( num$1 + "" + num$2 + "相等!");

  } else {

    console.log("最大值是:" + num$2);

  }

演示示例:if案例奇偶数判断

奇偶数判断

  // 0 2 4 6  8 10 12

  var num1 = 1111;

  if( typeof num1 == "number"){

    console.log(11111);

      if (num1 % 2 == 0) {

      console.log(num1 +"是偶数!");

    } else if(num1 % 2 != 0) {

      console.log(num1 +"是奇数!");

    }

  } else {

    console.log("不是数字")

  }

演示示例:if案例百分制转换成等级制

百分制转换成等级制

  var score = "鸡蛋";

  if(score < 60) {

    console.log("不及格");

  } else if (score >= 60&&score < 70){

    console.log("一般");

  } else if (score >=70 && score <80){

    console.log("良好");

  } else if (score >= 80 && score < 90){

    console.log("优秀")

  } else if (score >= 90 && score < 100){

    console.log("厉害");

  } else if (score == 100){

    console.log("牛逼");

  } else {

    console.log("卧槽无情!")

  }

课堂练习:判断闰年平年

  1. 、三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

是对if……else语句的一种简化写法

演示示例:三目运算符

  1. 、switch语句

switch 语句 - 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

语法格式:

switch (expression) {
 case 常量1:
   语句;
   break;
 case 常量2:
   语句;
   break;
 case 常量3:
   语句;
   break;
 
 case 常量n:
   语句;
   break;
 default:
   语句;
   break;
}

break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case。

default 关键词来规定匹配不存在时做的事情。

switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

演示示例:switch案例显示星期几

 var day = Number(prompt("请输入周几"));

switch (day) {

    case 1:

      console.log("周一");

      break;//必须加上,表示终止

    case 2:

      console.log("周二");

      break;

    case 3:

      console.log("周三");

      break;

    case 4:

      console.log("周四");

      break;

    case 5:

      console.log("周五");

      break;

    case 6:

      console.log("周六");

      break;

    case 7:

      console.log("周日");

      break;

    default:// else

      console.log("重新输入");

      break;

  }

演示示例:switch案例百分制转换成等级制

var score = prompt("请输入分数");

  score = parseInt(score / 10);

  switch (score) {

    case 10:

      alert("优秀");

      break;

    case 9:

      alert("优秀");

      break;

    case 8:

      alert("良好");

      break;

    case 7:

      alert("良好");

      break;

    case 6:

      alert("及格");

      break;

    default:

      alert("不及格");

      break;

  }

  1. 、分支结构总结

if语句和switch语句的区别:

if语句:

表达式的结果为boolean类型。常用于区间判断

switch语句:

switch case 使用严格比较(===),值必须与要匹配的类型相同,只有操作数属于同一类型时,严格比较才能为 true。在以下这个例子中,x 将不匹配。

var x = "0";

switch (x) {

 case 0:

  text = "Off";

  break;

 case 1:

  text = "On";

  break;

 default:

  text = "No value found";

}

能用switch语句实现的就一定可以使用if实现,但是反之不一定,如果是区间范围就采用if,如果是等值判断使用switch

布尔类型的隐式转换

If语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

转换为true :  非空字符串  非0数字  true  任何对象

转换成false : 空字符串  0  false  null  undefined

演示示例:再提隐式转换

3.循环结构

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

(1)、while语句

while 循环会在指定条件为真时循环执行代码块。

基本语法:

// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
 //循环体                 
}

演示示例:while案例打印1-100之间所有数的和

// 计算1-100之间所有数的和
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while (i <= 100) {
 // 循环体
 sum += i;
 // 自增
 i++;
}
console.log(sum);

演示示例:while案例打印100以内 7的倍数

打印100以内 7的倍数

  var j = 0;

  while (j <= 100) {

    // console.log(j);

    if (j % 7 == 0) {

      console.log(j);

    }

    j++;

  }

演示示例:while案例打印100以内所有偶数

演示示例:while案例打印100以内所有偶数的和

演示示例:while案例打印100以内的奇数

演示示例:while案例打印100以内的奇数的和

打印100以内所有偶数、奇数、偶数和、奇数和

  var x = 0,sumO = 0,sumJ = 0;

  var sumj;

  while (x <= 100) {

    if(x % 2 == 0){

      console.log(x + "是偶数");

      sumO += x;

    } else {

      console.log(x + "是奇数");

      sumJ += x;

    }

    x++;

  }

  console.log("偶数和:" + sumO);

  console.log("奇数和:" + sumJ);

  // a not is defined a没有通过var定义声明,程序是报错

  // undefined :表示一个变量通过var定义声明了,数据类型是undefined ,程序无错

(2)、do...while语句

do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

基础语法:

do {

 // 循环体;

} while (循环条件);

演示示例:do...while案例打印1-100之间所有数的和

1-100之间的所有数的和 
  var i = 0,sum = 0;
  do {
    sum += i;
    i++;
  }while (i <= 100)
  console.log(sum);

演示示例:do...while案例打印100以内 7的倍数

打印100以内 7的倍数
  var j = 0;
  do {
    if(j % 7 == 0){
      console.log(j);
    }
    j++;
  } while (j <= 100)

演示示例:do...while案例打印100以内所有偶数

演示示例:do...while案例打印100以内所有偶数的和

演示示例:do...while案例打印100以内的奇数

演示示例:do...while案例打印100以内的奇数的和

(3)、for语句

while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

for循环语法:

// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
 // 循环体4
}

演示示例:for循环案例打印1-100之间所有数

演示示例:for循环案例求1-100之间所有数的和

1-100之间的所有数的和

  var sum = 0;

  for (var i = 0; i <= 100; i++) {

    sum += i;

  }

  console.log(sum);

演示示例:for循环案例求1-100之间所有数的和的平均值

演示示例:for循环案例求1-100之间所有偶数的和

演示示例:for循环案例同时求1-100之间所有偶数和奇数的和

打印100以内所有偶数、奇数、偶数和、奇数和

  var sumO = 0;

  var sumJ = 0;

  for (var i = 0; i <= 100; i++) {

    // console.log(i);

    if (i % 2 == 0) {

      console.log(i + "是偶数");

      sumO += i;

    } else {

      console.log(i + "是奇数");

      sumJ += i;

    }

  }

演示示例:for循环案例打印正方形

 for (var i = 0;i <= 5;i++){

      for(var j = 0;j <= 11;j++){

        document.write("♠");

      }

      document.write("<br>");

    }

演示示例:for循环案例打印直角形

for (var i = 0; i <= 4; i++) {

    for (var j = 0; j <= i; j++) {

      document.write("♠");

    }

    document.write("<br>");

  }

(4)、continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

演示示例:求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加(break)
演示示例:求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数(continue)

for (var i = 0;i <= 100; i++){

      if (i % 7 == 0 ){

        if (i == 21){

          continue;//跳出当前循环,继续执行下一次循环

        }

        if (i == 49){

          continue

        }

        if (i == 77){

          break; //跳出整个大循环,不往下执行了

        }

        console.log(i);

      }

    }

(5)、循环语句区别

1、循环结构的表达式不同

do-while循环结构表达式为:do{循环体;}。

for循环的结构表达式为:for(单次表达式;条件表达式;末尾循环体){中间循环体;}。

while循环的结构表达式为:while(表达式){循环体}

2、执行时判断方式不同

do-while循环将先运行一次,因为经过第一次do循环后,当检查条件表达式的值时,其值为 不成立时而会退出循环。保证了至少执行do{ }内的语句一次。

for循环执行的中间循环体可以为一个语句,也可以为多个语句,当中间循环体只有一个语句时,其大括号{}可以省略,执行完中间循环体后接着执行末尾循环体。

while循环执行时当满足条件时进入循环,进入循环后,当条件不满足时,执行完循环体内全部语句后再跳出(而不是立即跳出循环)。

3、执行次数不同

do-while循环是先执行后判断,执行次数至少为一次。

for循环是先判断后执行,可以不执行中间循环体。

while循环先判断后执行,可以不执行中间循环体。

  1. 调试

(1)、alert()

(2)、console.log()

(3)、debugger 关键字

debugger 关键字用于停止执行 JavaScript,并调用调试函数。这个关键字与在调试工具中设置断点的效果是一样的。如果没有调试可用,debugger 语句将无法工作。开启 debugger ,代码在第三行前停止执行。

var x = 15 * 5;

debugger;

document.getElementById("demo").innerHTML = x;

//开启调试工具,在代码执行到第三行前会停止执行。

(4)、断点调试

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

调试步骤:

浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点

调试中的相关操作:

Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
       F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
       F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。

注意: 监视变量,不要监视表达式,因为监视了表达式,那么这个表达式也会执行。

代码调试的能力非常重要,只有学会了代码调试,才能学会自己解决bug的能力。初学者不要觉得调试代码麻烦就不去调试,知识点花点功夫肯定学的会,但是代码调试这个东西,自己不去练,永远都学不会。

今天学的代码调试非常的简单,只要求同学们记住代码调试的这几个按钮的作用即可,后面还会学到很多的代码调试技巧。

 

 

 

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