extern
extern用来声明外部变量,具体看代码
编写两个.c文件
t_1.c文件代码如下
#include<stdio.h>
int i=5;
void print()
{
printf("hello,world!\n");
}
t_2.c文件代码如下
#include<stdio.h>
extern int i;
extern void print();
int main()
{
printf("%d\n",i);
print();
return 0;
}
在linux环境下使用gcc -o test t_1.c t_2.c
编译后生成可执行文件test,使用./test
运行,输出
5
hello,world!
这说明在一个文件中,使用extern来修饰某个变量或函数时,可以不在该文件中定义它具体的内容,编译时会从其它文件中找到extern变量。
用这种方式声明并没有建立变量或为他们分配单元,同时外部变量的初始化只能出现在其定义中.
例如我们在t_2.c中初始化I的值就会报错
当我们同时编译t_1.c t_2.c时,t_2.c就可以使用t_1.c里面的变凉了,就算在t_2.c中没有初始化也可以运行。
static
- 限定作用域
当我们不希望一个变量在别的文件被访问时,我们可以在使用static来声明变量。
用static声明限定外部变量和函数,可以将其后声明的对象的作用域限定为被编译文件的剩余部分(TCPL原话)
把t_1.c的代码添加两个static
#include<stdio.h>
static int i=5;
static void print()
{
printf("hello,world!\n");
}
继续执行编译,报错了,说明static限定了i和print的作用域
- 函数内部的static
这个用得比较少,看代码
#include<stdio.h>
void fun()
{
static time=0;
printf("%d\n",time++);
if(time==5)return;
fun();
}
int main()
{
fun();
return 0;
}
此时time只能在fun内部使用,但是不管fun函数是否被调用,time将一直存在,不同于函数的内部变量会随着函数的调用和退出而存在和消失。换句话说,static类型的内部变量是一种只能在某个特定函数中使用但一直占据存储空间的变量。