一、LCD操作原理
1.在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。
2.Frame 是帧的意思,buffer是缓冲的意思,Framebuffer 就是一块内存,里面保存着一帧图像的每一个像素颜色值。
3.假设 LCD 的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位(BPP)来表示,
那么Framebuffer 的大小就是:1024x768x32/8=3145728 字节。
4.BPP: bits per pixel,每个像素用多少位来表示它的颜色
5.像素(Pixel): 像素是构成数字图像的最小单位,每个像素表示图像中的一个点。每个像素通常具有一个颜色值(通常是RGB中的一个或多个值)。 一个图像的像素数决定了这个图像的细节程度。像素越多,图像可以表现的细节越丰富。
6.分辨率(Resolution): 分辨率描述了图像的清晰度,通常以“像素数量”的形式表达,例如1920x1080,这表示图像的宽度为1920像素,高度为1080像素,即分辨率为1920x1080的图像总共有1920x1080 = 2,073,600个像素。
具体步骤:
①驱动程序设置好 LCD 控制器:
②根据 LCD 的参数设置 LCD 控制器的时序、信号极性;
③根据 LCD 分辨率、BPP 分配 Framebuffer。
④APP 使用 ioctl 函数获得 LCD 分辨率、BPP
⑤APP 通过 mmap函数 映射 Framebuffer,在 Framebuffer 中写入数据
二、写入数据
(1)假设需要设置 LCD 中坐标(x,y)处像素的颜色,首先要找到这个像素对应的内存,然后根据它的 BPP值(32位,24位,16位)设置颜色,fb_base 是 APP 执行 mmap后得到 的 Framebuffer 地址,如下图所示:
(2)(x,y)坐标处像素对应的 Framebuffer 地址:
(x,y)像素起始地址=fb_base+(xres*bpp/8)*y + x*bpp/8
(3)不同的bpp格式:
①32位bpp:一般只设置其中的低 24 位,高 8 位表示透明度,一般的 LCD都不支持。
②24位bpp:硬件上为了方便处理,在 Framebuffer 中也是用 32 位来表示,效果跟32位是一样的。
③16位bpp:常用的是 RGB565
三、函数解析
3.1 ioctl 函数
(1)函数原型:
int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);
(2)函数说明:
1)fd 表示文件描述符;
2)request表示与驱动程序交互的命令,用不同的命令控制驱动程序输出我们需要的数据;
3) … 表示可变参数 arg,根据 request 命令,设备驱动程序返回输出的数据。
返回值:打开成功返回文件描述符,失败将返回-1。
ioctl 的作用非常强大、灵活。不同的驱动程序内部会实现不同的 ioctl, APP 可以使用各种 ioctl 跟驱动程序交互:可以传数据给驱动程序,也可以从驱动程序中读出数据。
3.2 mmap 函数
(1)函数原型:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);
(2)函数说明:
①addr 表示指定映射的內存起始地址,通常设为 NULL 表示让系统自动选定地址,并在成功映射后返回该地址;
②length 表示将文件中多大的内容映射到内存中;
③prot 表示映射区域的保护方式,可以为以下 4 种方式的组合
◼PROT_EXEC 映射区域可被执行
◼PROT_READ 映射区域可被读出
◼PROT_WRITE 映射区域可被写入
◼PROT_NONE 映射区域不能存取
④Flags 表示影响映射区域的不同特性,常用的有以下两种
MAP_SHARED 表示对映射区域写入的数据会共享,其他进程也可以看到,并且修改会保存到文件中
MAP_PRIVATE 表示对映射区域操作时,内核会创建这个内存区域的一个副本,修改只会发生在这个副本上,而不会影响原始文件。
⑤fd: 文件描述符,指向要映射的文件或设备。这个文件描述符通常通过 open 函数获得。
⑥offset:文件中的偏移量,从这个偏移量开始映射文件的内容。必须是页大小的整数倍。
⑦返回值:若成功映射,将返回指向映射的区域的指针,失败将返回-1。
3.3 munmap
函数
(1)函数原型:
int munmap(void *addr, size_t length);
(2)参数说明:
addr
:指向要解除映射的内存区域的起始地址。这个地址必须是之前通过mmap
获得的。
length
:指定要解除映射的内存区域的大小(以字节为单位)。它应该与mmap
调用时的长度一致。
3.4 memset函数
(1)函数原型:
void *memset(void *s, int c, size_t n);
(2)参数说明:
s
:指向要填充的内存块的指针。这个内存块通常是通过动态分配、栈分配,或者映射到内存的。
c
:要填充的值,以int
类型传递,但实际上是被转换为unsigned char
后再填充到内存块的每个字节中。只使用这个int
值的低8位(即一个字节的大小)。
n
:指定要填充的字节数,即s
指向的内存区域中从s
开始的n
个字节将被填充为c
的值。
四、实现步骤
1. 打开驱动程序
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
2. 获取LCD参数
LCD 驱动程序给APP提供 2 类参数:
可变的参数fb_var_screeninfo、固定的参数 fb_fix_screeninfo。
ioctl 函数用的参数是FBIOGET_VSCREENINFO,它表示获得屏幕的可变信息,用以下代码获取 fb_var_screeninfo:
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
可变参数的结构体定义如下图所示:
3.映射Framebuffer
映射需要知道内存的地址和大小,内存的地址:由驱动程序来设置,内存的大小:由应用程序决定
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8; //一行的长度
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8; //一个像素的长度
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; //整个 Framebuffer 的大小
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
//PROT_READ | PROT_WRITE 表示该区域可读、可写;
//MAP_SHARED 表示该区域是共享的,APP写入数据时,会直达驱动程序
4. 描点函数lcd_put_pixel
实现在指定位置(x,y)输出指定颜色color
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:
{
/*
*先从 color 变量中把 R、G、B 抽出来。
*把 red、green、blue 这三种 8 位颜色值,根据 RGB565 的格式,
*只保留 red 中的高 5 位、green 中的高 6 位、blue 中的高 5 位,
*组合成一个新的 16 位颜色值。
*/
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
//对于 32bpp,颜色格式跟 color 参数一致,可以直接写入Framebuffer
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
5. 在LCD屏幕输出点
/* 清屏: 全部设为白色 */
memset(fb_base, 0xff, screen_size);
/* 随便设置出100个为红色 */
for (i = 0; i < 100; i++)
lcd_put_pixel(var.xres/2+i, var.yres/2, 0xFF0000);
五、完整代码
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
static int screen_size;
static unsigned char *fb_base;
static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_width;
/**********************************************************************
* 函数名称: lcd_put_pixel
* 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
***********************************************************************/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为白色 */
memset(fb_base, 0xff, screen_size);
/* 随便设置出100个为红色 */
for (i = 0; i < 100; i++)
lcd_put_pixel(var.xres/2+i, var.yres/2, 0xFF0000);
munmap(fb_base , screen_size);
close(fd_fb);
return 0;
}