Layer Normalization反向传播推导代码

Layer Layer Normalization反向传播x的梯度计算,g和b都非常好计算

x的梯度计算的公式为

 

代码为,可以调用float[] bp = bpG( new float[]{
                1,2,3,
        }, new float[]{
                1,1,2,
        }, new float[]{
                1,1,1
        });

 

输出x的梯度为[[    0.2041,   -0.4082,    0.2041]]

private static float[] bpG(float[] x, float[] g, float[] delta)
    {
        int len = x.length;
        float[] retValue = new float[len];
        
        float u = 0.0f;
        
        float s = 0.0f;
        for (int i=0; i<len; i++)
        {
            u = u + x[i];
            s = s + g[i]*delta[i];
        }
      

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