第五周 学习记录3--空间折叠

拍摄环节

选择一些比较宽敞,没有树木遮挡的街道,最好两边的楼都比较平整,后期做起来会比较方便

从其中一个建筑的墙面齐平(垂直)位置开始拍摄,缓慢而均匀的横向移动到另一个建筑的墙面对齐处

拍摄时要求画面平稳

制作环节

将素材拖动到墙面齐平的时间点作为起始点,把素材前面的部分直接删掉;同理,找到素材另一个墙面齐平的时间点,把后面的素材删掉,作为结束点;找到马路中间的时间点作为中间点

复制图层,把下面的后半部分,前面的前半部分删掉,把上面图层的时间>时间反向图层,时间反转一下,再将两个素材的结尾对齐,得到两个结束点都在马路中间的素材

接下来对齐起始点,打开两段素材的时间重映射,在结束点打下两个关键帧,各自的起始点也打上关键帧,把上面较长的那段素材的起始点关键帧移动到与下面齐平,把多余部分素材删掉,得到两个时间完全齐平的素材,给两个素材分别命名:右边 左边

选择右边素材,用钢笔工具做一个蒙版,把右边楼抠出来就可以看到两个并排的楼

播放效果,实际视频速度效果一般可以调节关键帧加快视频速度,选择全部关键帧,按快捷键F9,给素材全部加上速度曲线,ctrl+F3调出速度曲线图,画一个下坡的曲线图,得到一个从快到慢的减速过程

最后调整它们的位置关系,把两个图层都放大到110%左右,在两个图层的结束点都打上位置和旋转关键帧,在0秒的时间点再调一下它们的位置和旋转,使它们两墙面贴合在一起

加一个图层,再加一个RSMB插件,出来的效果会有运动的模糊看起来更加逼真,同时又可以掩盖一些瑕疵,如需加手势则需要绿幕抠图

如果想要一层一层逐层打开的效果,总体思路就是:左右两段素材分别复制多层,主要分为上中下三层,每个物体单独逐帧把他们抠出来,然后拖动每个图层的时间线,让建筑有一种逐层打开的感觉,这个方法需要很大耐心。

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