第五周 学习记录2--瞬间变装

素材

两段视频,变装前和变装后的,拍摄时可以给演员和摄影师脚下贴上一些标记,来确保两次的构图和运镜都是相同的(想偷懒的话就拍摄固定机位),还要注意路人的存在是否穿帮

变装前后的服装图片,可以穿前现拍,也可以在视频里截图,用PS或者AE抠出来也行

操作

新建一个合成为“换装”,在高级处将【快门角度】选高一点选到360°

将变装前后的视频素材拉入合成,变装后在上面将透明度调到50,拉动时间轴浮标,寻找衔接点调整一下位置,裁剪多余部分,让两个画面更加匹配,然后调整一下衔接点以后两个画面的透明度

加入服装图层,持续时间为1秒左右,【结束时间点】跟【衔接点】是齐平的,并打开其【三维图层】,在结束点给其打上关键帧,【位置】和【方向】都打上关键帧,调整衣服的位置和大小让其与主角的身形匹配(若衣服颜色与现实颜色有点偏差,之后再另外调色),时间往前一秒左右再次调整服装【位置】,按住shift键,拖动z轴快速把它移动到后面,再调整一下位置,做出它从远处飞过来的感觉,再拖动一下小扳手,让它有一个曲线的弧度飞过来,还可以用【旋转工具】给它添加一些旋转

在效果和预设里搜索【湍流置换】工具,给衣服添加一些飘动效果(先把服装图层的运动模糊关掉),拖动项目板里的【演化】,可以看到衣服飘动的效果,将【大小】调大一点,让波浪没那么密集,把【数量】也调大一点使其波浪幅度大一点,再给【演化】在开始、结束时打上关键帧,使其飘动五个周期左右就可以了

其它剩下的服装以此类推,它们的运动轨迹、出发时间和速度可以设置得不一样,效果会自然一点

让旧衣服飞出去,操作逻辑和新衣服飞进来是一样的,只是旧衣服飞出去的路径比较短,所以给半秒钟左右就差不多了,飞出去时在z轴移动一下,有种飞向镜头外的感觉

继续调整,新建合成,把做好的换装合成拉入,放大画面再复制多一层,找到换装的一瞬间,将换装前后半秒钟【裁剪】下来,按快捷键P调出位置信息按住alt键再点一下小时钟,就出现了表达式的输入框,输入【wiggle(10,40)】,然后选上运动模糊观察效果,这个抖动会让整个画面看起来更加动感,此外该抖动可以将镜头衔接的瑕疵隐藏起来

最后,只需要加上音效就可以了

tips:

快门角度是为了做动态模糊,数值越高模糊越大

湍流置换是为了给衣服制造一些波浪效果,模拟服装飘动效果

wiggle代表抖动,前一个数值10代表抖动频率,数值越高抖动越快,后一个参数40代表抖动幅度,数值越大抖动幅度也越大

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值