第三周 学习记录5--Form粒子流体

新建合成1920*1080,30帧,10秒钟,ctrl+y新建一个纯色图层“form”,在效果和预设中搜索form添加到“form”图层

进入form粒子内部选择fluid流体把右上角的fluid motion前的空勾上,就可以预览form粒子,点击右下角的确定

调整x、y、z中的粒子数量,粒子浓度太高太厚可以将尺寸往小改反之往大改

重点关注设置颜色,修改为“x之上”,在“颜色结束”修改颜色,双击颜色块调出色调版

打开流体将浮力改为30(浮力就是粒子力度的大小)

打开全局流体控制>流体时间因子5>两秒后的关键帧改为0.5,这样播放的时候粒子就会有一个缓冲的效果

右键>新建>摄像机,右键>新建>空对象,快捷键F4打开空对象的三维图层,将摄像机父子级链接给空对象层,用空对象去控制摄像机,找到合适的角度后r键调整旋转角度

制作细节

新建纯色图层命名为“op”,在效果和预设中搜索op,将op光添加到op图层,快捷键F4添加混合模式为相加,进入op光内部,寻找自己喜欢的光,确定退出后调整光锚点到合适位置,简单控制其亮度和大小

由于背景偏黑,再新建一个纯色图层“背景”,在效果和预设中搜索梯度渐变,将该效果添加给背景层,简单调整背景色

添加文字层,在效果和预设中搜索“蒸发”效果将其应用到文字层,u键调出位移调整位移,再增加梯度渐变效果,给文字上色(先控制颜色位置再修改颜色),给颜色加关键帧可达到颜色渐变的运动效果

提醒:form粒子比较吃配置,ctrl+i可以及时保命

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