【CAD开发】gltf文件格式的转换工具汇总(js、python、c++)

1、gltf格式简介

glTF(GL传输格式)是Khronos的一个开放项目,它为3D资产提供了一种通用的、可扩展的格式,这种格式既高效又与现代web技术高度互操作。The gltf-model组件使用glTF ( .gltf或 .glb)文件来加载模型数据。请注意,glTF是一个相当新的规范,采用率仍在增长。
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陈旧的obj格式只支持顶点、法线、纹理坐标和基本材质,而glTF提供了一组更强大的功能。除上述所有内容外,glTF还提供:

  • 层级对象
  • 场景信息(光源,相机)
  • 骨骼结构与动画
  • 更可靠的材质和着色器
  • 对于没有动画的简单模型,OBJ仍然是一个常见而可靠的选择。

和COLLADA相比,支持的功能非常相似。然而,由于glTF侧重于提供“传输格式”而不是编辑器格式,因此它与web技术的互操作性更强。类似地,.PSD(Adobe Photoshop)格式有助于编辑二维图像,但图像会转换为.JPG格式以供在web上使用。同样,glTF是一种更简单的传输3D资源的方式,同时呈现相同的结果。
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2、C# 代码

2.1 3dsMax/maya导出插件(Babylon.js)

Exporters for Babylon.js and gltf file formats

https://github.com/BabylonJS/Exporters/releases

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下载之后,解压如下:
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将上面解压的文件夹里面的所有复制到3dsmax的特定文件夹里,如下图所示:
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然后重新启动3dsmax,菜单栏会出现Babylon的菜单,见下图的红圈圈:
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选择需要导出的场景模型,点击菜单之后,弹出如下的导出设置对话框。
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2、python代码

2.1 gltflib (v2.0)

详细操作见作者的另一篇文章:

【CAD开发】glTF和b3dm文件格式读取(C++,Python)
https://blog.csdn.net/hhy321/article/details/121916664

3、JavaScript代码

3.1 OBJ2GLTF(CesiumGS)

Convert OBJ assets to glTF 2.0.

https://github.com/CesiumGS/obj2gltf

  • 安装库
npm install -g obj2gltf
  • 命令行运行
obj2gltf -i model.obj
obj2gltf -i model.obj -o model.gltf
obj2gltf -i model.obj -o model.glb
  • 代码运行
const obj2gltf = require("obj2gltf");
const fs = require("fs");
const options = {
  binary: true,
};
obj2gltf("model.obj", options).then(function (glb) {
  fs.writeFileSync("model.glb", glb);
});

3.2 three.js编辑器

https://threejs.org/editor/
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与three.js 编辑器的集成非常简单,该编辑器支持导入大量 3d 格式,它可以用作从这些格式到 glTF 的高级转换器。

3.2 A-Frame编辑器

https://aframe.io/examples/showcase/modelviewer/

A-Frame提供了加载glTF, OBJ, COLLADA模型的组件。我们推荐尽可能使用glTF,因为glTF被采纳为通过web传输3d模型的标准。我们可以编写任何three.js支持的文件格式的加载组件:three.js loader。我们也可以在社区中尝试查找组件,找到用来处理其他的格式(比如,PLY, FBX, JSON)的现成组件。
A-Frame可以通过左上角的工具栏按钮导出gltf文件。

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4、C++代码

4.1 COLLADA2GLTF

A command-line tool to convert COLLADA (.dae) files to glTF.

  • 下载代码
git clone --recursive https://github.com/KhronosGroup/COLLADA2GLTF.git
  • 编译
cd COLLADA2GLTF
mkdir build
cd build
cmake .. #-Dtest=ON
# Linux
make
# Windows
## Open the generated COLLADA2GLTF.sln in Visual Studio and build
  • 运行
COLLADA2GLTF[.exe] [input] [output] [options]

4.2 FBX2glTF

A command-line tool for the conversion of 3D model assets on the FBX file format to the glTF file format.

https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF

This is a command line tool for converting 3D model assets on Autodesk’s venerable FBX format to glTF 2.0, a modern runtime asset delivery format.

Precompiled binaries releases for Windows, Mac OS X and Linux may be found here.
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FBX2glTF ~/models/butterfly.fbx

FBX2glTF --binary --draco --verbose \
          --input ~/models/source/butterfly.fbx \
          --output ~/models/target/butterfly.glb
FBX2glTF 0.9.7: Generate a glTF 2.0 representation of an FBX model.
Usage: FBX2glTF [OPTIONS] [FBX Model]
  • 运行测试如下:
    准备一个测试的文件:duck.fbx
    在这里插入图片描述
    测试相关文件放在一个文件夹里,如下:
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    在命令行中执行如下指令:
FBX2glTF-windows-x64.exe duck.fbx

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生成一个结果文件夹,里面有生成的gltf文件。
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在vscode里面测试转化的gltf文件,如下:
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结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进。o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私聊作者。(✿◡‿◡)
感谢各位童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

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### 回答1: rvt文件是Revit软件的原生模型文件格式,而gltf是一种用于Web上实时图形渲染的开放格式。要实现rvt到gltf文件的在线转换,可以使用以下步骤: 1. 提供一个在线服务平台或软件,用于接收用户上传的rvt文件,并将其转换gltf格式。 2. 首先,需要将rvt文件解析并提取出其中的几何信息、材质信息以及其他必要的属性。 3. 接下来,将提取的几何信息转换gltf支持的几何数据结构,如顶点、三角形索引、法线、纹理坐标等。 4. 然后,将提取的材质信息转换gltf支持的材质数据结构,包括颜色、纹理、透明度等。 5. 最后,将转换后的几何数据和材质数据组合为一个完整的gltf文件,并提供下载链接给用户,或直接在平台上显示出来。 需要注意的是,由于rvt和gltf是不同的文件格式,在转换过程中可能会有一些适应性的挑战。例如,rvt文件可能包含一些特定于Revit软件的功能和属性,需要进行适当的处理或转换。 此外,由于rvt文件往往包含大量的数据和复杂的模型结构,对于大型的rvt文件转换可能需要一定的时间和计算资源来完成。 总的来说,实现rvt到gltf文件的在线转换需要深入理解rvt和gltf文件格式以及相关的计算机图形学知识,并编写相应的程序逻辑来实现解析、转换和生成gltf文件的功能。 ### 回答2: RVT和glTF都是三维模型文件格式,RVT是Revit软件使用的原生文件格式,而glTF是一种开放的、跨平台的三维模型文件格式。 rvt glTF文件在线转换指的是将Revit软件中创建的RVT文件转换glTF文件的过程。一种在线转换的方法是通过使用专业的三维模型转换工具,将RVT文件上传到该工具的网络平台上,然后选择相应的输出格式为glTF。上传后,工具会自动进行文件格式转换,并将glTF文件提供给用户下载。这个过程一般需要在网络环境稳定的情况下进行,因为RVT文件通常比较大,上传和下载需要一定的时间。此外,用户需要注意在进行在线转换时,保护好自己的文件安全,确保不会因为上传文件而泄露个人或公司的敏感信息。 RVT转换glTF文件后,可以在支持glTF格式的三维模型查看器或渲染软件中进行查看、编辑和使用。glTF作为一种开放的跨平台格式,可以保留模型的基本结构和纹理信息,并且在不同的平台和设备上具有较好的兼容性。因此,将RVT文件转换glTF格式,可以方便地在不同软件和设备上使用和分享三维模型,提高工作效率和交流效果。 总之,rvt glTF文件在线转换是指将Revit软件中的RVT文件转换glTF文件的过程,可以利用专业的在线转换工具进行,并可以在支持glTF格式的软件或设备上进行查看和使用。 ### 回答3: RVT GLTF文件在线转换是一种将Revit软件中的RVT文件转换GLTF格式的文件的方法。RVT文件是Revit软件的项目文件,其中包含建筑信息、模型和其他相关数据。而GLTF是一种开放的3D文件格式,用于在Web上展示和交互3D模型。 在线转换RVT GLTF文件通常需要使用特定的在线转换工具或服务。这些工具可以帮助我们将RVT文件转换GLTF格式,以便在Web浏览器或其他支持GLTF格式的应用程序中进行查看和编辑。 转换RVT文件GLTF格式的具体步骤可能会有所不同,但通常包括以下几个主要步骤: 1. 选择需要转换的RVT文件。可以通过上传本地文件或提供远程文件的URL来完成这一步骤。 2. 确定转换的选项和参数。在进行转换之前,可能需要选择一些参数,如模型的精度、纹理质量、坐标系等。 3. 开始转换过程。一旦选择了文件和配置选项,就可以开始转换过程了。这可能需要一些时间,具体的时间取决于文件的大小和复杂性。 4. 下载转换后的GLTF文件。一旦转换完成,可以从转换工具的界面中下载生成的GLTF文件。 通过RVT GLTF文件在线转换,我们可以将Revit项目文件转换为一种广泛支持的3D文件格式,以便在多种平台和应用程序中进行查看、共享和编辑。这种转换为用户提供了更多的灵活性和便利性,使他们能够更好地与他人合作和展示他们的设计作品。

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