C语言游戏开发之弹跳的小球(粗糙的)

一开始我们先来看看如何完成弹跳的小球的动漫。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
 int height=20,wide=50;
 int speed_x=1,speed_y=1;
 int x=0,y=0,i;
 while (1)
 {
  x+=speed_x;
  y+=speed_y;
  system("cls");
  for (i=0;i<x;i++) printf("\n");
  for (i=0;i<y;i++) printf(" ");
  printf("O"); printf("\n");
  Sleep(20);
  if (x==0 || x==height) 
  {
   printf("\a"); 
         speed_x=-speed_x;
     }
  if (y==0 || y==wide) 
  {
   printf("\a"); 
         speed_y=-speed_y;
     }
 }
 return 0;
}
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