C++是一种高级编程语言,被广泛用于开发高性能、大规模、复杂的软件系统。其中一个强大的特性就是多线程编程,而std::thread是C++标准库提供的多线程支持的重要组成部分。
std::thread是一个轻量级线程类,它允许程序员创建、启动、停止、等待线程。与其他多线程库不同,std::thread在运行时不需要显式地创建和销毁线程,而是通过构造和析构线程对象来完成这些操作。
一、std::thread的构造和析构
std::thread的构造函数需要传入一个可调用对象,这个可调用对象可以是一个函数指针、一个函数对象、一个lambda表达式或一个类成员函数指针。创建线程的方式非常简单,例如:
void my_func()
{
// do something
}
std::thread my_thread(my_func); // 使用函数指针创建线程
线程对象创建后,它的执行路径就已经开始了。我们可以通过std::thread对象的join()方法等待线程结束并阻塞主线程:
std::thread my_thread(my_func);
my_thread.join(); // 阻塞主线程等待子线程结束
当线程对象被销毁时,它会自动调用析构函数,如果线程没有被join()或detach(),则程序会终止并抛出std::terminate异常。
std::thread my_thread(my_func);
// 不调用join()或detach()
// 当my_thread对象离开作用域时会抛出std::terminate异常
二、std::thread的成员函数
std::thread类还有一些非常有用的成员函数,可以帮助我们管理线程的生命周期、获取线程信息和控制线程行为。
- join()和detach()
join()方法可以阻塞主线程等待子线程结束,而detach()方法则将线程对象与底层线程分离,使得线程对象的生命周期不再受限于线程的生命周期。
std::thread my_thread(my_func);
my_thread.detach(); // 分离线程,线程对象的生命周期不再受限于线程的生命周期
- get_id()
get_id()方法返回线程对象所代表的线程的唯一标识符,这个标识符可以用来比较不同的线程对象是否代表同一个线程。
std::thread my_thread1(m