协程 与 greenlet

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1. 协程

子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。

协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。协程的这个过程是时机可控的。

注意,在一个子程序中中断,去执行其他子程序,不是函数调用,有点类似CPU的中断。

协程的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,协程有何优势?

  • 最大的优势就是协程极高的执行效率。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。

  • 第二大优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

  • 因为协程是一个线程执行,那怎么利用多核CPU呢?最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

Python对协程的支持是通过generator实现的。

在generator中,我们不但可以通过for循环来迭代,还可以不断调用next() 函数获取由 yield 语句返回的下一个值。 但是Python的yield不但可以返回一个值,它还可以接收调用者发出的参数。

传统的生产者-消费者模型是一个线程写消息,一个线程取消息,通过锁机制控制队列和等待,但一不小心就可能死锁。

如果改用协程,生产者生产消息后,直接通过yield跳转到消费者开始执行,待消费者执行完毕后,切换回生产者继续生产,效率极高:


def consumer():

    r = ''
    while True:
        n = yield r
        if not n:
            return
        print('[CONSUMER] Consuming %s...' % n)
        r = '200 OK'

def produce(c):
    c.send(None)
    n = 0
    while n < 5:
        n = n + 1
        print('[PRODUCER] Producing %s...' % n)
        r = c.send(n)
        print('[PRODUCER] Consumer return: %s' % r)
    c.close()

c = consumer()
produce(c)

执行结果:


[PRODUCER] Producing 1...

[CONSUMER] Consuming 1...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 2...
[CONSUMER] Consuming 2...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 3...
[CONSUMER] Consuming 3...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 4...
[CONSUMER] Consuming 4...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK
[PRODUCER] Producing 5...
[CONSUMER] Consuming 5...
[PRODUCER] Consumer return: 200 OK

注意到consumer函数是一个generator,把一个consumer传入produce后:

  • 首先调用c.send(None)启动生成器;

  • 然后,一旦生产了东西,通过c.send(n)切换到consumer执行;

  • consumer通过yield拿到消息,处理,又通过yield把结果传回;

  • produce拿到consumer处理的结果,继续生产下一条消息;

  • produce决定不生产了,通过c.close()关闭consumer,整个过程结束。

整个流程无锁,由一个线程执行,produce和consumer协作完成任务,所以称为“协程”,而非线程的抢占式多任务。

2. greenlet

generator 实现的协程在 yield value 时只能将 value 返回给调用者(caller)。 而在greenlet中,target.switch(value)可以切换到指定的协程(target), 然后yield value。greenlet用switch来表示协程的切换,从一个协程切换到另一个协程需要显式指定。

from greenlet import greenlet
def test1():
    print 12
    gr2.switch()
    print 34

def test2():
    print 56
    gr1.switch()
    print 78

gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)
gr1.switch()

输出为:

12 56 34

当创建一个greenlet时,首先初始化一个空的栈, switch到这个栈的时候,会运行在greenlet构造时传入的函数(首先在test1中打印 12), 如果在这个函数(test1)中switch到其他协程(到了test2 打印34),那么该协程会被挂起,等到切换回来(在test2中切换回来 打印34)。当这个协程对应函数执行完毕,那么这个协程就变成dead状态。

greenlet module与class

我们首先看一下greenlet这个module里面的属性


  >>> dir(greenlet)
  ['GREENLET_USE_GC', 'GREENLET_USE_TRACING', 'GreenletExit', '_C_API', '__doc__', '__file__', '__name__', '__package__', '__version__', 'error', 'getcurrent', 'gettrace', 'greenlet', 'settrace']
  >>>

其中,比较重要的是getcurrent(), 类greenlet、异常类GreenletExit。

getcurrent()返回当前的greenlet实例;

GreenletExit:是一个特殊的异常,当触发了这个异常的时候,即使不处理,也不会抛到其parent(后面会提到协程中对返回值或者异常的处理)

然后我们再来看看greenlet.greenlet这个类:


  >>> dir(greenlet.greenlet)

  ['GreenletExit', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__getstate__', '__hash__', '__init__', '__new__', '__nonzero__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__',   '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '_stack_saved', 'dead', 'error', 'getcurrent', 'gettrace', 'gr_frame', 'parent', 'run', 'settrace','switch', 'throw']
  >>> 

比较重要的几个属性:

run:当greenlet switch 的时候会调用到这个callable,如果我们需要继承greenlet.greenlet时,可重写该方法。该方法等价于上面例子中的 test1

switch:在greenlet之间切换

parent:可读写属性。当前协程的父协程,如果是主协程,其父协程为 None。

dead:如果greenlet执行结束,那么该属性为true

throw:切换到指定greenlet后立即跑出异常

Switch not call

对于greenlet,最常用的写法是 x = gr.switch(y)。 这句话的意思是切换到gr,传入参数y。当从其他协程(不一定是这个gr)切换回来的时候,将值付给x。

import greenlet
def test1(x, y):
    z = gr2.switch(x+y)
    print('test1 ', z)

def test2(u):
    print('test2 ', u)
    gr1.switch(10)

gr1 = greenlet.greenlet(test1)
gr2 = greenlet.greenlet(test2)
print gr1.switch("hello", " world")

输出:

    ('test2 ', 'hello world')
    ('test1 ', 10)
    None

每一个Greenlet都有一个parent,一个新的greenlet在哪里创建,默认当前环境的greenlet就是这个新greenlet的parent。所有的greenlet构成一棵树,其根节点就是还没有手动创建greenlet时候的”main” greenlet(事实上,在首次import greenlet的时候实例化)。
当一个协程正常结束,执行流程回到其对应的 parent ;或者在一个协程中抛出未被捕获的异常,该异常也是传递到其parent。学习python的时候,有一句话会被无数次重复”everything is oblect”, 在学习greenlet的调用中,同样有一句话应该深刻理解, “switch not call”。

import greenlet
def test1(x, y):
    print id(greenlet.getcurrent()), id(greenlet.getcurrent().parent) # 40240272 40239952
    z = gr2.switch(x+y)
    print 'back z', z

def test2(u):
    print id(greenlet.getcurrent()), id(greenlet.getcurrent().parent) # 40240352 40239952
    return 'hehe'

gr1 = greenlet.greenlet(test1)
gr2 = greenlet.greenlet(test2)
print id(greenlet.getcurrent()), id(gr1), id(gr2) # 40239952, 40240272, 40240352
print gr1.switch("hello", " world"), 'back to main' # hehe back to main

上述例子可以看到,尽量是从test1所在的协程gr1 切换到了gr2,但gr2的parent还是’main’ greenlet,因为默认的parent取决于greenlet的创建环境。另外 在 test2 中 return 之后返回到了其parent,而不是switch到该协程的地方(即不是test1),这个跟我们平时的函数调用不一样,也就是 “switch not call”。对于异常也是展开至 parent

greenlet 生命周期

上面例子中的gr1其实并没有正常结束,我们可以借用greenlet.dead这个属性来查看

import greenlet
def test1():
    z = gr2.switch() 

def test2():
    return 'hehe'

gr1 = greenlet.greenlet(test1)
gr2 = greenlet.greenlet(test2)
print 'gr1 is dead?: %s, gr2 is dead?: %s' % (gr1.dead, gr2.dead)
gr1.switch()
print 'gr1 is dead?: %s, gr2 is dead?: %s' % (gr1.dead, gr2.dead)
gr1.switch()
print 'gr1 is dead?: %s, gr2 is dead?: %s' % (gr1.dead, gr2.dead)

输出:

gr1 is dead?: False, gr2 is dead?: False
gr1 is dead?: False, gr2 is dead?: True
gr1 is dead?: True, gr2 is dead?: True

上述例子中 test1 函数,在切到 gr2 协程后,gr1 将立即挂起,所以后续如果不再激活 gr1,gr1将一直处于挂起状态。

  • 只有当协程对应的函数执行完毕,协程才会die
  • 如果试图再次switch到一个已经是dead状态的greenlet会怎么样呢,事实上会切换到其parent greenlet。

参考:
[1]. https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017968846697824
[2]. https://www.cnblogs.com/xybaby/p/6337944.html

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