C++ 中 export 关键字的尴尬处境

       分离编译模式(Separate Compilation Model)允许在一处翻译单元(Translation Unit)中定义(define)函数、类型、类对象等,在另一处翻译单元引用它们。编译器(Compiler)处理完所有翻译单元后,链接器(Linker)接下来处理所有指向 extern 符号的引用,从而生成单一可执行文件。该模式使得 C++ 代码编写得称心而优雅。

       然而该模式却驯不服模板(Template)。标准要求编译器在实例化模板时必须在上下文中可以查看到其定义实体;而反过来,在看到实例化模板之前,编译器对模板的定义体是不处理的——原因很简单,编译器怎么会预先知道 typename 实参是什么呢?因此模板的实例化与定义体必须放到同一翻译单元中。

       以优雅著称的 C++ 是不能容忍有此“败家仔儿”好好活着的。标准 C++ 为此制定了“模板分离编译模式(Separation Model)”及 export 关键字。然而由于 template 语义本身的特殊性使得 export 在表现的时候性能很次。编译器不得不像 .net 和 java 所做的那样,为模板实体生成一个“中间伪代码(IPC,intermediate pseudo - code)”,使得其它翻译单元在实例化时可找到定义体;而在遇到实例化时,根据指定的 typename 实参再将此 IPC 重新编译一遍,从而达到“分离编译”的目的。因此,该标准受到了几乎所有知名编译器供应商的强烈抵制。

       谁支持 export 呢?Comeau C/C++ 和 Intel 7.x 编译器支持。而以“百分百支持 ISO ”著称的 VS 和 GCC 却对此视而不见。真不知道这两大编译器“百分百支持”的是哪个版本的 ISO。在 VS 2008 中,export 关键字在 IDE 中被标蓝,表示 VS IDE 认识它,而编译时,会用警告友情提示你“不支持该关键字”,而配套的 MSDN 9 中的 C++ keywords 页则根本查不到该关键字;而在 VS 2010 中,就没那么客气了,尽管 IDE 中仍然会将之标蓝,但却会直截了当地报错。呵呵,难道标蓝就表示 VS “百分百支持标准”了么?呵呵……嘿嘿……哈哈哈哈……


       参考:

       《VS 2010 并不支持 C++ 0x 标准中的 extern template》

       《C++ 0x(C++ 09)新标准全部革新提案文档列表》

  • 0
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
版本要求: 1. 程序体现面向对象的编程思想; 2. 要求能够灵活添加新物品,并向用户提供多次购买一次性结帐的功能; 提示:可用以下三个类解决该问题 1.货物类(Goods):一个商品,包含了名称,价格信息 Goods -String name -float price +Goods(String _name,float _price) +void setName(String _name) +String getName() +void setPrice(float _price) +float getPrice() 2.购物篮类(Basket):一个购物篮,包含了已经选择的东西 Basket -Vector goodsList +void addGoods(Goods goods) +Vector getAllGoods() +boolean isEmpty() +void clear() +float getTotalPrice() 3.Store:小芳便利店 主程序 Store -static final Goods[] GOODS //所有商品 -static Basket basket //存放选商品的购物篮 -static final String MESSAGE_HEADER //菜单顶部 -static final String MESSAGE_FOOTER //菜单底部 -static void exit() //打印消息退出整个程序 -static void checkOut() //买单,打印所有已经选择的商品 -static void invalidInput() //当输入错误的时候,打印消息 -static void addGoods(int choice) //添加选的商品到购物篮 -static void printMenu() //打印菜单 +static void main(String args[]) //程序入口 以下是对该程序的界面要求: 如果你选择了1(选择2、3、4、5、6类似): 之后你还可以继续选择其他的物品,在你确认购买完毕后,你可以选择9结帐: 按任意键后,你可以开始继续新一轮的购物。 以下是在购物过程输入错误的反馈:
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值