Dijkstra算法学习笔记

给定一个 n 个点 m条边的有向图,图中可能存在重边和自环,所有边权均为正值。

请你求出 1 号点到 n 号点的最短距离,如果无法从 1 号点走到 n 号点,则输出 −1。

刚开始比较难理解,但理解后发现思路居然如此清晰,所以赶紧写出来怕忘了😋

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;

const int N = 510;

int g[N][N];    //为稠密阵所以用邻接矩阵存储
int dist[N];    //用于记录每一个点距离第一个点的距离
bool st[N];     //用于记录该点的最短距离是否已经确定

int n, m;

int Dijkstra()
{
	memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
	dist[1] = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		int t = -1;
		for (int j = 1; j <= n; j++)
		{
			if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))//如果到原点距离较近就更新,直到找到最小距离
			{
				t = j;
			}
		}
		st[t] = true;
		for (int j = 1; j <= n; j++)//依次更新每个点所到相邻的点路径值,准确来说是确定是当前路径到起点近还是更新过的路径到起点近
		{
			dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
		}
	}
	if (dist[n] == 0x3f3f3f3f)return -1;
	return dist[n];
}
int main()
{
	memset(g, 0x3f, sizeof g);//初始化图 因为是求最短路径
                                //所以每个点初始为无限大
	cin >> n >> m;
	while (m--)
	{
		int a, b, c;
		cin >> a >> b >> c;
		g[a][b] = min(g[a][b], c);
	}
	int ans = Dijkstra();
	cout << ans << endl;
}
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逻辑结构:描述数据元素之间的逻辑关系,如线性结构(如数组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象数据类型。 存储结构(物理结构):描述数据在计算机中如何具体存储。例如,数组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种数据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以求解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过数学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随数据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与数据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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