BMP

1.   BMP文件组成  
BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。  
2.   BMP文件头  
BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。  

其结构定义如下:  

typedef   struct   tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType;   //   位图文件的类型,必须为BM
DWORD   bfSize;   //   位图文件的大小,以字节为单位
WORDbfReserved1;   //   位图文件保留字,必须为0
WORDbfReserved2;   //   位图文件保留字,必须为0
DWORD   bfOffBits;   //   位图数据的起始位置,以相对于位图
//   文件头的偏移量表示,以字节为单位
}   BITMAPFILEHEADER;

3.   位图信息头  

BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef   struct   tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD   biSize;   //   本结构所占用字节数
LONGbiWidth;   //   位图的宽度,以像素为单位
LONGbiHeight;   //   位图的高度,以像素为单位
WORD   biPlanes;   //   目标设备的级别,必须为1
WORD   biBitCount//   每个像素所需的位数,必须是1(双色),
//   4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
DWORD   biCompression;   //   位图压缩类型,必须是   0(不压缩),
//   1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
DWORD   biSizeImage;   //   位图的大小,以字节为单位
LONGbiXPelsPerMeter;   //   位图水平分辨率,每米像素数
LONGbiYPelsPerMeter;   //   位图垂直分辨率,每米像素数
DWORD   biClrUsed;//   位图实际使用的颜色表中的颜色数
DWORD   biClrImportant;//   位图显示过程中重要的颜色数
}   BITMAPINFOHEADER;

4.   颜色表  
颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:  

typedef   struct   tagRGBQUAD   {
BYTErgbBlue;//   蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbGreen;   //   绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbRed;   //   红色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbReserved;//   保留,必须为0
}   RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时,没有颜色表项。
位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef   struct   tagBITMAPINFO   {
BITMAPINFOHEADER   bmiHeader;   //   位图信息头
RGBQUAD   bmiColors[1];   //   颜色表
}   BITMAPINFO;


5.   位图数据  
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:  

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是
4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,
一个扫描行所占的字节数计算方法:
DataSizePerLine=   (biWidth*   biBitCount+31)/8;  
//   一个扫描行所占的字节数
DataSizePerLine=   DataSizePerLine/4*4;   //   字节数必须是4的倍数
位图数据的大小(不压缩情况下):
DataSize=   DataSizePerLine*   biHeight;
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