Windows消息:如何自定义窗口消息与线程消息

自定义消息

一、自定义窗口消息

  1. #define WM_MY_MSG WM_USER + 0x100
  2. afx_msg LRESULT OnMyMsg(WPARAM, LPARAM);
LRESULT CTestDlg::OnMyMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   {...}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog)
    ...
    ON_MESSAGE(WM_MY_MSG, &CTestDlg::OnMyMsg)
END_MESSAGE_MAP()

二、自定义线程消息

  1. #define WM_MY_THRD_MSG WM_USER + 100
  2. afx_msg void OnMyThrdMsg(WPARAM, LPARAM);
void CTestApp::OnMyThrdMsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   {...}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestApp, CWinAppEx)
    ...
    ON_THREAD_MESSAGE(WM_MY_THRD_MSG, &CTestApp::OnMyThrdMsg)
END_MESSAGE_MAP()

那怎样在当前线程中触发消息呢?有以下两种方法:

::PostMessage(NULL, WM_MY_THRD_MSG, 0, 0);
::PostThreadMessage(::GetCurrentThreadId(), WM_MY_THRD_MSG, 0, 0);
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值