Direct2D随笔1——构建D2D环境

最近准备写个小游戏,所以特意去捣鼓了一下D2D,发现网上关于D2D的文章相当的少,所以很多时候都只能自己摸索前进。

把自己的一些随笔记下来,省得以后忘了~

因为是随笔嘛~不会有那么堆乱七八糟的概念,更多的是一种经验,能用就行~

D2D我选择的是SharpDX,因为听说比那个什么API开发包要好,各方面都好,所以就用了这个……

<span style="font-family:Courier New;">protected D2D1.Factory D2DFactory = null;
protected D2D1.WindowRenderTarget D2DWindowRenderTarget = null;</span>

这两个东西是必须有的东西,另外前边定义了一排using,也贴上来。

<span style="font-family:Courier New;">using SharpDX;
using SharpDX.Direct2D1;
using SharpDX.Direct3D11;
using SharpDX.Direct3D9;
using SharpDX.Dir
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