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dustpg的专栏

天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物

原创 Direct2D 1.3 批精灵

Win10 TH2的D2D 新成员 - SpriteBatch, 让无HLSL的纯D2D游戏成为可能.

2016-01-17 14:24:37 3021 0

原创 Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(五) 径向模糊

Direct2D 1.1 特效: 径向模糊, 基本算法解释.

2015-10-30 03:07:33 2633 1

原创 Direct3D 12 尝鲜(五): SDK 更新

Win10SDK更新, 修改上次例子适应这次更新

2015-05-21 12:06:54 3070 8

原创 Direct3D 12 尝鲜(四): 旋转的彩色立方体

在D3D12中显示一个旋转的彩色立方体

2015-04-19 19:57:42 3343 1

原创 Direct3D 12 尝鲜(三): Pipeline State Object

简答介绍Direct3D12中的渲染管线状态对象: Pipeline State Object

2015-03-31 23:07:54 3796 0

原创 Direct3D 12 尝鲜(二): Fence

正如上节末尾所说, 出现了运行时错误:,这节就是说一下Fence的基本用法

2015-03-30 21:18:37 3293 1

原创 Direct3D 12 尝鲜: 基本呈现

微软前几天发布了Win10的开发工具,进行Direct3D12的尝鲜

2015-03-29 18:38:10 5939 0

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十八) Fusion 基本2D显示

使用SDK2.0, 显示Kinect基本Fusion图像, 进行场景即时重建

2014-10-23 15:57:51 9596 42

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十七) 深度帧3D

以3D方式显示深度帧的,即所谓的点云

2014-10-23 14:56:40 7064 5

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十六) SDK2.0正式发布 与 自带工具

K4W SDK v2.0 正式发布了,说说SDK自带的工具

2014-10-23 13:16:05 10129 13

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十五) 手势帧

使用 Kinect v2 官方 SDK 提供的手势识别解决方案进行手势识别

2014-10-12 02:10:39 10369 12

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十四) 高清面部帧(5) 面部模型 3D

使用Kinect 进行实时面部建模,并实时进行3D显示,并支持导出当前模型到obj文件

2014-10-09 23:04:17 7209 19

原创 MRuby 编译笔记

MRuby 在Windows下的编译笔记

2014-10-02 03:26:33 2259 0

原创 CRuby作为嵌入式脚本语言fclose()错误的妥协方案

CRuby作为嵌入式脚本语言时,在再使用fclose()引发错误的一个妥协方案

2014-09-28 19:12:59 1547 0

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十三) 高清面部帧(4) 面部模型构建器

使用Kinect2 提供的 面部模型构建器进行更加稳定的面部即时捕捉

2014-09-26 15:11:05 5966 32

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十二) 高清面部帧(3) 面部模型(2D)

利用Kinect2进行实时面部建模...这次是2D,下次是3D

2014-09-21 20:52:37 4939 12

原创 Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(四) 图形调试

在VS里面调试Direct2D图形

2014-09-06 03:04:05 3310 1

原创 Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(三) 简单的像素着色器特效

使用像素着色器实现一个简单的自定义 Direct2D 特效

2014-09-01 01:13:29 3888 4

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十一) 高清面部帧(2) 面部特征对齐

使用Kinect SDK v2提供高清面部帧进行面部特征对齐

2014-08-30 00:46:15 5248 10

原创 Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(二) 简单的自定义特效

如何在Direct2D中实现一个简单的自定义特效

2014-08-29 03:38:44 2806 1

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (十) 高清面部帧(1) FACS 介绍

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview

2014-08-28 08:01:15 3576 4

原创 Direct2D 1.1 开发笔记 特效篇(一) 使用D2D特效

Direct2D 1.1 开发笔记: 如何使用Direct2D 提供的特效接口

2014-08-28 02:44:43 5696 0

原创 Direct2D 1.1 开发笔记 准备篇(一) 初始化

Direct 2D 1.1开发笔记 : 如何初始化Direct2D 1.1

2014-08-27 18:08:11 4901 0

原创 在Unity中使用Direct2D

在Unity中使用高效率的Direct2D作为纹理渲染接口

2014-08-23 20:30:57 2661 1

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (九)面部帧获取

Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (九)面部帧获取

2014-08-22 20:44:57 6856 12

原创 一个非常简单的C++内存池方案

适合一般游戏的不足百行简易C++内存池

2014-08-22 14:07:19 3597 1

原创 一个简单的C++调试输出方案

在Windows上写程序如果使用WinMain作为入口则默认

2014-08-21 15:49:23 3177 0

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (八)语音识别(下)

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview 紧接上节

2014-07-28 01:09:35 4955 3

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (七)语音识别(上)

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview

2014-07-27 16:29:49 4925 4

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (六)音频获取

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview 这次获取Kinect里面流数据中最后一种:

2014-07-26 11:49:53 5330 14

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (五)骨骼帧与笑面男

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview 这次说说这骨骼帧的获取

2014-07-25 19:42:15 13118 18

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (四)玩家索引与绿屏技术

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview

2014-07-24 18:01:17 7977 16

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (三)深度帧与红外帧获取

(转载请注明出处) 使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview 这次

2014-07-21 01:35:59 11360 23

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (二)彩色帧获取

使用SDK: Kinect for Windows SDK v2.0 public preview

2014-07-20 07:45:19 19356 50

原创 Kinect for Windows SDK v2.0 开发笔记 (一)环境

嗯,它来了,Windows for Windows v2。 7

2014-07-20 05:56:11 23372 53

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