XCode使用五:xcode引用第三方库

默认情况下。是有生成,可能你不知道在哪里。

Xcode-->perferences--> locations

Derived Data,下面有一个路径:

/Users/Liam/Library/Developer/Xcode/DerivedData

这个就是默认的生成路径。点击旁边的箭头就可跳转到该文件夹。这里不值程序的目标文件,还有其他的生成的文件。


如果你想在项目中也生成一份,那么就点击Advanced按钮。将Build Location,选择“locations specified by targets”就可以了。

这时你在Build,那么项目路径下就会产生Build目录。


targets ->  build phases -> link binary with Libraries

Build Settings里面设定Library Search Paths为那个静态库的存储路径,不然不会读取。
object-c调用C++编写的静态库时,首先要在build setting中C++ Standard Library 选项中选择libstdc++,其次就是调用C++接口的.m文件要改为.mm(就是 修改文件名后缀为.mm)。

很多情况下,我们从网上得到的是一个纯C的代码包,他们这些库,往往是各种平台通用,代码包svn checkout出来后,里面有makefile , vcproject file,等等。
往往我们先README看过之后,通过./configure  make  make install ,
来实现编译生成了一个库。(注意一些基本语法  ./confiure后如果带 --prefix=/path/to/your/custom/dir  表明自定义安装路径 ,这个很有用,有些人默认安装后,找不到*.a库的路径,急死了。嘿嘿。)


那么在这样的情况下,我们第一个首先会遇到的问题,就是这个库格式不兼容。

我们添加了这个库到project后编译时,显示this file format doesn't support (i386)。
这个情况,是由于大部分snow leopard是INTEL DUO CPU,双核x86_64的,一般很多库,不加特别标注,都以为你开发了为MAC电脑开发程序,所以库都默认为x86_64位的静态库。如果你好奇,可以new一个MAC开发程序的project,试着看看那个库能不能正常编译,没有warning就知道了。

当然,还有一个命令行来检测你编译的库,可以使用在什么平台架构下。
方法如下:   :    lipo -info /path/to/your/library.a
即可看到此库位i386, x86_64, arm等等。

明白了上面的问题的产生原因,我们就好办了。 一般解决办法是这样的,在./configure 之后加一点参数,比如 CFLAG="-arch i386" 。GCC的path设定到SDK path以下的/usr/lib/gcc/i686 or arm下。注意,SDK PATH,有两种,iphoneOs 和iphoneSimulator.有很大的区别!!

好了。以上是第一个问题。随后,你编译成功,lipo检测版本也OK后,你可以*.a 静态库文件到Project了。记得选中复制到项目。

再一个问题,也就是第二大问题,就是如何导入头文件。

由于很多是C的代码,headers通常是这样使用的 #include <fuck.h> 。如果我们这样使用,xcode直接报错,提示找不到这样的头文件。

那我们该怎么办呢?我找了网上所有的文章,都一带而过。于是我很愚蠢的选择把头文件拷贝过来。然后一个个的改include 为import ,把< >语法,改为” “。并且,木有一个高手愿意说!我恨啊!!!

其实可以使用这样的办法,就是在右击你的project 名,选择Get Info . 在build选项卡中,有search hearder path 选项。是让你告诉xcode去哪儿搜搜头文件。

记住,这里如果你的库的安装路径是/usr/AAA的话,那AAA下肯定有include , lib两大文件夹。 那你在选项中,请直接填/usr/AAA,不需要多此一举选择到include文件夹中,苹果会自动替你搜索进去。

这里有一个小细节,如果这样编译出错的话,请不要选中recursive ,否则可能导致头文件重复引用,导致error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before 这样的错误。

至此,xcode的引用第三方库已经基本讲解结束了。一般来说,请不要相信那些片段,说什么让你设定library的path 。请记住,*.a的静态库,直接按照本文附件中的方法,添加文件到Project,不要偷懒直接引用path,会有很多意外的错误。

其他说明:

某些项目采用了一些第三方库,有时候可能会因为编译方式的不同导致无法项目编译通过,目前xcode 最新的默认的Compiler for C/C++/Objective C为apple LLVM compiler 4.2, 但其采用的C++ Standard Library 却为libc++(LLVM C++ standard libraryth C++ 11 support), 有些开源类的第三方库可能会采用 原始的LLVM GCC编译器(c++ 标准库为libstdC++)。而libstdC++ 与 libc++(LLVM C++ standard libraryth C++ 11 support) 是有很大区别的,具体的历史渊源可以维基百科等等的查询一下,这里就不详细的讲解了。


解决方式有两种:

1. 选择 apple LLVM compiler 4.2, c++ 标准库改为libstdc++(GNU C++ standard library)

2. 选择LLVM GCC, c++标准库为libstdC++


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