go context专题(二)- context设计目的和基本数据结构

本文深入探讨Go语言的context库,旨在理解其设计目的——提供退出通知机制和传递元数据。文章详细介绍了Context的基本数据结构,包括2个接口(Context和canceler)、empty Context结构、cancelCtx、timerCtx和valueCtx等具体实现类型,以及包装函数和辅助函数的工作原理,特别是propagateCancel和parentCancelCtx函数在构建和维护Context通知树中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

go context专题(二)- context设计目的和基本数据结构


设计目的

context库的设计目的就是跟踪 goroutine调用树,并在在这些gouroutine调用树中传递通知和元数据。两个目的:

1.退出通知机制 (主要目的)

2.传递元数据 (辅助功能)


基本的数据结构

为了理解context的实现,需要理解下设计规则:context的创建者称为root节点,其一般是一个处理上下文的独立goroutine。root节点负责创建Context的具体对象,并将其传递到其下游调用的goroutine. 下游的goroutine可以继续封装改Context对象(使用装饰者模式)再传递更下游的goroutine.这些下游goroutine的Context 对象实例都要逐层向上注册。这样通过root节点的Context对象就可以遍历整个Context对象树,所以通知也能通知到下游的goroutine.

1.  2个接口

Context接口

是一个基本的接口,所有的Context对象都要实现该接口,context的使用者在在调用接口中都是使用Context最为参数类型。
具体解释如下
#Context接口
type Context interface {
		//如果Context实现了超时控制,该方法返回ok true deadline为超时时间,否则ok 为false
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    
    //后端被调的goroutine应该监听该方法返回的chan,以便及时的释放资源
    Done() <-chan struct{}
    
    //Done返回的chan收到通知的时候,才可以访问Err()获知因为什么原因被取消
    Err() error
    
    //可以访问上游goroutine传递给下游goroutine的值
    Value(key interface{}) interface{}
}

canceler接口

是一个扩展接口,其规定了取消通知的Context 具体类型需要实现的接口。context包中:*cancelCtx and *timerCtx 都实现了该接口。

 // A canceler is a context type that can be canceled directly. The                                    
 // implementations are *cancelCtx and *timerCtx.
 //一个Context 对象如果实现了canceler接口,可以被取消                                                      
 type canceler interface {                       
 //cancel 是主调goroutine负责调用
     cancel(removeFromParent bool, err error) 
 //Done方法返回的chan需要后端goroutine来监听,并及时退出                                                         
     Done() <-chan struct{}                                                                            
 }


2.  empty  Context结构

emptyCtx 实现了Context接口,但是不具备任何功能,因为其所有的方法都是空实现。其存在的目的是为Context的对象提供一个root根。
因为context的使用思路就是不停的调用context包提供的包装函数创建具有特殊功能的Context实例,使用emptyCtx的实例最为第一层包装。
#emptyCtx实现了Context接口
type emptyCtx int                                                                                     
                                                                                                      
func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {                                           
    return                                                                                            
}                                                                                                     
                                                                                                      
func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {                                                             
    return nil                                                                                        
}                                                                                                     
                                                                                                      
func (*emptyCtx) Err() error {                                                                        
    return nil      
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