初识cocos2dx中的HelloWorld项目(一)
最新推荐文章于 2019-05-20 19:49:55 发布
本文介绍了如何创建Cocos2d-x的HelloWorld项目,包括命令行创建步骤和生成后的操作。同时,文章讨论了项目中的静态库如libbox2d、libbullet等,并概述了游戏开发的基础知识,如渲染技术OpenGL和DirectX的对比,以及游戏引擎如HTML5、Unity 3D和Cocos2dx的特点。最后,文章简要讲解了游戏和图形开发中的坐标系以及Cocos2dx中的基础概念:导演、场景、层和精灵。
摘要由CSDN通过智能技术生成