软件体系结构--策略模式

策略模式是一种设计模式,它将算法封装在独立的类中,使得它们可以互换,增强了算法的可扩展性。以计算器为例,通过创建接口和多个实现类(如加法、减法),在计算器类中调用这些实现类来实现不同运算。这种模式的好处在于,当需要添加新功能(如三角函数、开平方)时,无需修改原有代码,只需新增实现类即可,遵循了开放封闭原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录

概念

策略模式定义了一类算法,分别封装起来,让这些算法之间可以相互替换,从而达到实现不同功能的目的。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

策略模式类图:
image

从图中可以看出,操作被封装到类中,这些又都实现了同一个接口,然后在Context类中被调用。

举一个具体的例子,如计算器:

image

代码实现

还是以计算器为例

首先是Operation接口:

public interface Operation{
    public int doOpertaion(int num1, int num2);
}

两个实现类-加法与减法:

public class AddOperation implements Operation{
    @Override
    public int doOperation(int num1, int num2){
        return num1 + num2;
    }
}

                
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