设计模式:策略模式-strategy

定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式是的算法可以独立于使用他的客户而变化

这里写图片描述
Context中的contextinterface实际是使用context类中的strategy的algorithminterface方法

优点:

 strategy层定义了一个算法系列,供context随意替换

 消除if else switch等语句 

缺点:

客户需了解不同strategy的区别

增加了对象数目

增加了strategy和context之间的通信开销 

代码

Main

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Goaway goaway=new Goaway();
        goaway.setMystStrategy(new Fly());

        goaway.getWay();
    }

}

Goaway

public class Goaway {

    Strategy mystStrategy;

    public Strategy getMystStrategy() {
        return mystStrategy;
    }

    public void setMystStrategy(Strategy mystStrategy) {
        this.mystStrategy = mystStrategy;
    }

    public void getWay(){
        if(mystStrategy!=null){
            mystStrategy.getWay();
        }else{
            System.out.println("No way");
        }
    }
}

interface:Strategy

public interface Strategy {

    public void getWay();

}

imp:Drive

public class Drive implements Strategy {

    @Override
    public void getWay() {
        System.out.println("开车");
    }

}

imp:Fly

public class Fly implements Strategy {

    @Override
    public void getWay() {
        System.out.println("飞");
    }

}

imp:Walk

public class Walk implements Strategy {

    @Override
    public void getWay() {
        System.out.println("走路");
    }

}
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