一、观察者模式简介
设计模式分三类:创建型、结构型、行为型。
观察者模式属于行为型模式。
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。
所谓的观察者模式即当一个对象的状态发生改变,会自动通知依赖于他的其他对象做出改变。
二、使用场景
1、当有多个子类有共有的方法,且逻辑相同。
2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。
三、注意事项
1、JAVA中已经有了对观察者模式支持的类。
2、避免循环引用。
3、如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。
四、代码实现
我要实现的例子是,我假设有三个客户对象在网上下订单,商家收到订单信息,马上准备装货,然后发送消息通知三个客户对象,已收到订单信息,并已开始装货,预计明天送到。
这三个客户就是Observer对象,他们要观察的对象就是商家。即商家充当Observable对象。
这是一个抽象的Observable对象
public abstract class Observable {
public abstract void add(Observer observer);
public abstract void notifyAllObservers();
}
Seller继承Obervable类实现观察对象添加
public class Seller extends Observable {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
@Override
public void add(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void notifyAllObservers() {
String msg = "已收到订单信息,并已开始装货,预计明天送到。";
for (Observer observer : observers) {
observer.update(msg);
}
}
}
抽象的Observer类,声明了一个更新的方法
public abstract class Observer {
public abstract void update(String msg);
}
Observer对象通过继承Observer类来实现update()方法,用来接收来自Obervable对象的通知
public class Consumer extends Observer {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String msg) {
System.out.println(name + "消费者收到的消息为:" + msg);
}
}
新建一个测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String[] names = { "甲", "乙", "丁" };
Observable obs= new Seller();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Observer consumer = new Consumer();
consumer.setName(names[i]);
obs.add(consumer);
}
obs.notifyAllObservers();
}
}
运行的结果如下:
以上就是所理解的观察者模式,如有问题或者不对的地方,欢迎留言探讨。