STL--queue容器

目录

一、queue基本概念

内容

概念

图片展示​

特点

二、queue的常用接口 


 一、queue基本概念

内容

        队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出(FIFO)的数据结构。它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

        在队列这种数据结构中,最先插入在元素将是最先被删除;反之最后插入的元素将最后被删除,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。

队列空的条件:front=rear

队列满的条件: rear = MAXSIZE

        队列可以用数组Q[1…m]来存储,数组的上界m即是队列所容许的最大容量。在队列的运算中需设两个指针:head队头指针,指向实际队头元素的前一个位置;tail,队尾指针,指向实际队尾元素所在的位置。一般情况下,两个指针的初值设为0,这时队列为空,没有元素。图1 ( a)画出了一个由6个元素构成的队列,数组定义Q[1…10]。Q(i) i=3,4,5,6,7,8头指针head=2,尾指针tail=8。队列中拥有的元素个数为:L=tail-head现要让排头的元素出队,则需将头指针加1。即head=head+1这时头指针向上移动一个位置,指向Q(3),表示Q(3)已出队。见图1 (b)。如果想让一个新元素入队,则需尾指针向上移动一个位置。即tail=tail+1这时Q(9)入队。当队尾已经处理在最上面时,即tail=10,如果还要执行入队操作,则要发生"上溢",但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为"假溢出"。

        克服假溢出的方法有两种。一种是将队列中的所有元素均向低地址区移动,显然这种方法是很浪费时间的;另一种方法是将数组存储区看成是一个首尾相接的环形区域。当存放到n地址后,下一个地址就"翻转"为1。在结构上采用这种技巧来存储的队列称为循环队列

        队列和栈一样只允许在端点(前端或者后端)处插入和删除元素。

循环队的入队算法如下:

1、tail=tail+1;

2、若tail=n+1,则tail=1;

3、若head=tail尾指针与头指针重合了,表示元素已装满队列,则作上溢出错处理;

4、否则,Q(tail)=X,结束(X为新入出元素)。

队列和栈一样,有着非常广泛的应用。

概念

queue是一种先进先出的数据结构,他有两个出口

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特点

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为----入队  (push)

队列中出数据称为----出队   (pop)

二、queue的常用接口 

示例: 

#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
class person
{
public:
	person(string name,int age)
	{
		this->name=name;
		this->age=age;
	}

	string name;
	int age;
};
int main()
{
	// 特点:符合先进先出的数据结构
	queue<person> q;

	person p1("唐僧",30);
	person p2("孙悟空",600);
	person p3("猪八戒",400);
	person p4("沙悟净",300);

	// 入队
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);

	// 队列大小
    cout<<"队列大小:"<<q.size()<<endl;
	
	// 判断队列不为空,查看队首队尾是谁
	while(!q.empty())
	{
		cout<<"队首是:\t"<<"姓名:"<<q.front().name<<"\t年龄:"<<q.front().age<<endl;
		cout<<"队尾是:\t"<<"姓名:"<<q.back().name<<"\t年龄:"<<q.back().age<<endl;

		//出队
		q.pop();
		// 队列大小
        cout<<"队列大小:"<<q.size()<<endl;
	}

	return 0;
}

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