1.数组与指针的关系
一维数组和指针的关系:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = NULL;
p = &a[0];
p = a;
数组的数组名a是指向数组第一个元素的一个指针常量
a == &a[0]
a 的类型可以理解为 int *
有两种情况除外 1.sizeof运算 2.&运算符
2.一维数组传参:
int a[5] = {0};
1. int Fun(int parray[5]);
2. int Fun(int parray[], int len);
3. int Fun(int *parray, int len);
3.一维字符型数组传参:
char str[32] = {0};
int Fun(char *pstr, int len);
4.字符串传参:
char str[32] = {"hello world"};
int Fun(char *pstr);
注意: 字符串遍历:
char str[32] = {"hello world"};
char *pstr = NULL;
pstr = str;
while (*pstr != '\0')
{
pstr++;
}
练习:封装一个函数,给定一个字符串,统计该字符串中大写字母、小写字母、数字和空格的个数
练习:封装一个函数MyStrcpy实现strcpy的功能;封装一个函数MyStrcat实现strcat的功能;封装一个函数MyStrcmp实现strcmp的功能
5.数组指针和指针数组:
数组指针是指针,指针指向一个数组
指针数组是数组,数组每个元素都是指针类型
int *a[5] = {NULL};
定义一个指针数组,数组占40个字节空间,每个元素为int *型,共5个元素
int (*a)[5] = NULL;
定义一个数组指针变量,占8个字节空间,指针指向了一个int类型5个元素的数组
数组指针:
int a[5];
&a:获得数组的首地址,其类型为int (*)[5]
注意:
对一维数组数组名&,值不变,类型升级为数组指针类型
对数组指针*,值不变,类型降级成为指向数组第一个元素的指针