方法一:
当输入的数量不固定时,可以读入数量
n
,然后循环
n
次(从
0
数到
n-1
或从
1
数到
n都可以,
但是推荐使用前者),然后每次循环都只用读入一个数字,一共可以读入
n
个数字了。
“打擂台”方式统计最小值。首先定义一个擂主变量
minnum
,其初始值是一个非常大,一定大于所有输入的数字(这里定义
100000000
)。然后从第
1
个数字到第
n
个数字都找擂主打擂。如果新输入的数字要小于擂主,那么新数字打擂成功,代替原来的擂主;如果没有小于擂主,那么打擂失败,新的数字只能灰溜溜地下去了。直到最后,经过历练,最后留下的擂主就是最小值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,tmp,minnum=100000000;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>tmp;
if(tmp<minnum) minnum=tmp;
}
cout<<minnum<<endl;
return 0;
}
请注意循环初始值是写成int i=0,可以在这里定义一个“循环专用”变量,也就是说变量i只能在这个for循环的循环体(花括号里面)才会生效,在外面就不见了。如果要求循环结束后还能保留i变量,就需要将变量i定义在循环外面。
方法二:
这一题也可以把minnum的初始值设置为读到的第一个数据,把第一个数直接作为擂主,然后和后面的数字打擂台,也可以得到相同的效果。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n, tmp, minnum;
cin >> n; // 读取数字的个数
// 读取第一个数字并将其作为初始的擂主minnum
cin >> minnum;
// 从第二个数字开始循环
for (int i = 1; i < n; i++) {
cin >> tmp;
// 与擂主minnum比较,如果tmp更小,则更新擂主
if (tmp < minnum) {
minnum = tmp;
}
}
cout << minnum << endl; // 输出最终的擂主,即最小值
return 0;
}
方法三:
还有一种偷懒的办法——使用min()或者max()函数,要使用algorithm头文件,或者万能头文件<bits/stdc++.h>。如:minnum=min(minnum,tmp)就是minnum取minnum和tmp较小值。
另外,<bits/stdc++.h>是一个不规范的、但在竞赛编程中常见的头文件,它包含了几乎所有C++标准库中的内容,包括std::min和std::max函数。然而,由于它不是一个官方推荐的头文件,通常不建议在生产环境中使用。使用单独的头文件(如<algorithm>)是更好的实践。
使用标准库函数大大简化了代码的编写,提高了代码的可读性和可维护性。
#include <iostream>
#include <algorithm>
//#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n,tmp,minnum=100000000;
cin>>n;
cin>>minnum;
for(int i=1;i<n;i++){
cin>>tmp;
minnum=min(minnum,tmp);
}
cout<<minnum<<endl;
return 0;
}