字符集之 宏配置讲解

Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,

前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。

而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。

Windows NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello")。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。

而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。

_T()和_L()的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以以 UNICODE方式保存。

 

Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性,VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T,

unicode,第个字符使用2个字节,包含了世界上几乎所有语言,每种语言的每一个字符在unicode里的值都是惟一的。

ASCII 码使用指定的 7 位或 8 位二进制数组合来表示 128 或 256 种可能的字符。标准 ASCII 码也叫基础ASCII码,使用 7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字 0 到 9、标点符号, 以及在美式英语中使用的特殊控制字符。不能适用于多语言平台。

 


_T是一个宏定义

VC++里面定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC++支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

如果将来你不打算升级到unicode,那么也不需要_T。

_t("hello world")
在ansi的环境下,它是ansi的,如果在unicode下,那么它将自动解释为双字节字符串,既unicode编码。
这样做的好处,不管是ansi环境,还是unicode环境,都适用。

那么在VC++中,字符串_T("ABC")和一个普通的字符串"ABC"有什么区别呢?

_T("ABC")
如果定义了unicode,它将表示为L"ABC",每个字符为16位,宽字符串。

如果没有定义unicode,它就是ascii的"ABC",每个字符为8位。

相当于

#ifdef _UNICODE
#define _T("ABC") L"ABC"
#else
#define _T("ABC") "ABC"
#endif

_T("ABC")中的一个字符和汉字一样,占两个字节,而在"ABC"中,英文字符占一个字节,汉字占两个字节。


一、 在字符串前加一个L作用:
  如  L"我的字符串"    表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。
  strlen("asd")  =  3; 
  strlen(L"asd")  =  6;

  二、  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式
  如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。
  如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

三、TEXT,_TEXT 和_T 一样的

如下面三语句: 
  TCHAR  szStr1[]  =  TEXT("str1"); 
  char  szStr2[]  =  "str2"; 
  WCHAR  szStr3[]  =  L("str3"); 
  那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。 
  但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。 
  为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。 
  但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

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