指针与变量周期

自己的定义的变量在void函数中被分配内存单元,但在函数结束后内存单元会被收回,存储的数据也就不复存在。若要对传入的参数进行改变,需要使用一个对应的指针来指向它做修改。

定义一个int型数据做比较:

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
void change1(int* p)
{
    *p=2;
}

void change2(int p)
{
    p=2;
}


int main()
{
    int a=10;
    int b=10;
    change1(&a);
    change2(b);
    printf("%d\n",a);
    printf("%d\n",b);

    return 0;
}

结果a被修改了,b没有变。

同样的,在链表、二叉树初始化或者插入操作时,常常会因为它结构本身是一个指针而忘了用指针来指向它,还要注意传入的应是个地址。

typedef char element;
typedef struct tree *bt;
struct tree
{
    element data;
    bt left;
    bt right;
};
void creat(bt *b)  //修改头结点所以用指针指针
{
    char c;
    scanf("%c",&c);
    if(' '==c )
    {
        (*b)=NULL;
    }
    else
    {
        (*b)=(bt)malloc(sizeof(struct tree));
        (*b)->data=c;
        creat(&((*b)->left));
        creat(&((*b)->right));
    }
}
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