Qt+OpenCV联合开发(十二)--图像像素的逻辑操作

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一、基本知识

对图像中的位操作:

- bitwise_and    //按位与
- bitwise_or     //按位或
- bitwise_xor    //按位异或

取反操作:- bitwise_not   

二、函数原型

1、逻辑操作——bitwise_and    、 bitwise_or  、 bitwise_xor、bitwise_not函数

 

1、 bitwise_and    、 bitwise_or  、 bitwise_xor  的参数都一样:

参数一:输入图片1
参数二:输入图片2
参数三:输出图片

2、bitwise_not 的参数:

参数一:输入图片
参数二:输出图片

 2、绘制矩形框——rectangle函数

参数一:输入的图片
参数二:矩形的坐标(左上角坐标和宽高)
参数三:矩形的颜色
参数四:线条宽度(小于0表示填充,大于0表示绘制矩形,这里为-1)
参数五:要消灭锯齿的不同的绘制方法,要么不管这个锯齿,要么就是管这个锯齿,进行四邻域或者八邻域的绘制,LINE_AA(处理的像素点最多,但速度响应变慢(反锯齿))、LINE_8(推荐)、LINE_4
参数六:中心坐标或者半径坐标的小数位数,默认为0

三、实现效果

1、位操作与

2、位操作或

3、取反操作

4、异或操作

 

四、代码

void test1::bit_operate(Mat &image)
{
    Mat m1 = Mat::zeros(Size(256,256),CV_8UC3);
    Mat m2 = Mat::zeros(Size(256,256),CV_8UC3);
    //Scalar为矩形的颜色,-1表示填充,大于0表示绘制矩形
    //创建了m1、m2两个尺寸为(256,256)的8位uchar类型的3通道矩阵
    rectangle(m1,Rect(100,100,80,80),Scalar(186,85,211),-1,LINE_8,0);//绘制矩形
    rectangle(m2,Rect(150,150,80,80),Scalar(30,144,255),-1,LINE_8,0);

    imshow("rectangle M1",m1);
    imshow("rectangle M2",m2);

    Mat dst;
    //对两个窗口中绘制的矩形进行以下操作
//    bitwise_and(m1, m2, dst);//位操作与
//    bitwise_or(m1, m2, dst);//位操作或
    bitwise_not(image, dst);//取反操作
    bitwise_xor(m1, m2, dst);//异或操作
    imshow("bitwise_xor",dst);
}

  原创不易,转载请注明出处:

https://blog.csdn.net/hml111666/article/details/122730371

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