Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0 < n< = 1000,0 < m < 1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node
{
int x,y,t,fear;
friend bool operator<(node a,node b)
{
return a.t>b.t;
}
};
int map[1005][1005],n,m;
int zx,zy,dx,dy,flag;
int mark[1005][1005];
int vis[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
int ok(int x,int y)
{
if(x>0&&x<=n&&y>0&&y<=m&&map[x][y]==0)
return 1;
else
return 0;
}
void bfs()
{
node q,p;
q.x=dx,q.y=dy,q.t=0,q.fear=-1;
priority_queue<node>que;
que.push(q);
while(que.size())
{
q=que.top();
que.pop();
if(q.x==zx&&q.y==zy)
{
flag=1;
return;
}
for(int i=0;i<=3;i++)
{
p.x=q.x+vis[i][0];
p.y=q.y+vis[i][1];
p.fear=i;
if(mark[p.x][p.y])
{
if(p.fear==q.fear)
{
if(q.t<=mark[p.x][p.y])
mark[p.x][p.y]=0;
}
else
{
if(q.t+1<=mark[p.x][p.y])
mark[p.x][p.y]=0;
}
}
if(ok(p.x,p.y)&&!mark[p.x][p.y]||(p.x==zx&&p.y==zy))
{
if(p.fear!=q.fear)
p.t=q.t+1;
else
p.t=q.t;
mark[p.x][p.y]=p.t;
if(p.t<=3)
que.push(p);
}
}
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m),n||m)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
memset(mark,0,sizeof(mark));
scanf("%d%d%d%d",&dx,&dy,&zx,&zy);
mark[dx][dy]=1;
if(map[dx][dy]!=map[zx][zy])
{
printf("NO\n");
continue;
}
if(map[dx][dy]==0)
{
printf("NO\n");
continue;
}
if(dx==zx&&dy==zy)
{
printf("NO\n");
continue;
}
flag=0;
bfs();
if(flag)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
}
}