用Scratch2.0源码定制一个自己的编辑器

用Scratch2.0源码定制一个自己的编辑器,换成自己的软件名称和图标,添加中文字体,修复汉化错误等等
1、准备:
下载Scratch2.0源码、安装开发工具Adobe Flash Builder4.7、SDK、
Scratch2.0源码下载地址:https://github.com/LLK/scratch-flash

2、所需材料:
①图标文件(可以是png图片文件,大小128*128、48*48、32*32、16*16),可以看Scratch官方版安装文件夹中“icons”文件夹中的图标文件
②复制Scratch官方版安装文件夹中“locale”文件夹
③复制Scratch官方版安装文件夹中“media”文件夹

3、导入项目:
解压下载的Scratch2.0源码文件,在Flash Builder导入解压后的文件夹,配置SDK

4、添加文件:
将步骤2的文件和文件夹放到src文件夹中

5、修改汉化文件:
主要修改中文简体,zh_CN.po、zh_cn.po

6、绘图编辑器中添加中文字体
①在fonts文件夹中添加字体文件
②在assets文件夹的resources.as文件中添加代码:[Embed(source=’fonts/此处为字体文件名称’, fontName = ‘黑体’, embedAsCFF = ‘false’, advancedAntiAliasing = ‘true’)] private static const Font7:Class;
③在svgeditor文件夹的DrawPropertyUI.as文件中列表代码处添加中文字体
④在svgeditor文件夹的DrawProperties.as文件中设首选字体为中文字体

7、其它:
如在顶部菜单栏添加自己的网站链接、QQ群和公众号等

8、导出安装包
编译运行,导出安装包
其中会出现一个“自Flex 4以来已弃用SVG。请使用FXG。Resources.as /YYY/src/assets 未知Flex 问题”警告,可以忽略

这样你就拥有一个自己的编辑器了
导出效果版本如https://pan.baidu.com/s/1i5Pv9nZ


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作者:guoguanwenda 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/guoguanwenda/article/details/61194310 
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