dispath_group_async与dispatch_barrier_async对比

本文详细介绍了在iOS开发中如何使用GrandCentralDispatch(GCD)的dispatch_group和dispatch_barrier来管理并发任务,包括异步执行、依赖关系处理和同步/异步操作的选择,以实现线程安全和提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        dispath_group用来实现依赖, 等多个任务完成后, 在执行下一步。

dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.gcd-group.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

dispatch_group_async(group, queue, ^{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    sleep(200);
    if (i == 9) {
        NSLog(@"task a");
    }
}

});

dispatch_group_async(group, queue, ^{
    NSLog(@"task b");
});

dispatch_group_async(group, queue, ^{
    NSLog(@"task c");
});

dispatch_group_notify(group, queue, ^{
    NSLog(@"done");
});

        执行结果:

        task a

        task b

        task c

        done

       dispatch_barrier用来在并行队列中的部分任务进行阻塞,确保该任务不会与其他任务并行,进而在实现线程安全的同时,达到更高的效率


- (id)objectAtIndex:(NSUInteger)index {
    __block id obj;
    dispatch_sync(self.concurrent_queue,^{
          obj = [self.array objectAtIndex:index];
    });
    return obj; 
}
 
- (void)insertObject:(id)obj atIndex:(NSUInteger)index {
    dispatch_barrier_async(self.concurrent_queue,^{
       [self.array insertObject:obj atIndex:index];
    });
}

       读的时候由于需要立刻返回结果, 因此应该用同步调度。 这样在不同线程中调用读方法,就可以实现多线程并发。

       写的时候由于有栅栏的保护, 在开始执行写任务时,并发队列中的其他任务会等该任务执行完后再执行,可以避免写冲突,保证线程安全。

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