PS的一些基础概念(分辨率,色相,饱和度,明度,RGB)

分辨率:每单位大小所包含的像素点

像素点不一定是正方形的,有各种各样的形状


  • 像素图VS矢量图

像素图 :图片的成像效果更好

矢量图:将分辨率改变,而不影响成像效果

 

像素图可以通过(图层 - 智能对象 )转化成 矢量图


  • 色彩解读

光:是一种处于特定频段的光子流。

X光      紫外线    (紫色  蓝色  青色  绿色  黄色 橙色  红色)   红外线  无线电波    

--------------------------------------------------------------------------------------------------->(波长大)

HSB

色相H:调节基本色(其他颜色随基础色的改变而改变)

 

饱和度S:饱和度越高,颜色越鲜艳(讨人喜欢)//言语中的感情色彩

如果饱和度过高,感情色彩越高。却变成了只是感性动物,当不得真。

正确的办法应该是晓之以情,动之以理。视情况而定。

做事心性要稳,平,真,好。


明度B:图片的亮度。(加白,加黑)亮到极限是白色,亮到负极限为黑


道德经:

形抽出象,无数的形抽出无数的象。

无数的象集合出大象,大象无形,包罗万象,近于道.

无欲则观其妙,有欲而观其边缘。无欲则无限,有欲则有局限。


RGB颜色规则

R+G = Y

R + B = 基佬紫

G + B = 青天


CMYK颜色规则

C:青色

M:品红

Y:黄色

K:黑色

调色卡:现实中拥有的调色卡。

调色卡的颜色,里面有编号,可以去PS里面改。

那么打印出来的成像效果便是调色卡的目标颜色


LAB颜色模式

L:亮度(流明)

A、B:颜色通道


索引颜色(256颜色)

RGB颜色 -  索引颜色

自定义索引颜色


目标颜色

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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