Unity工程在iOS平台使用3DTouch功能,完全不需要调用iOS端系统API,Unity已经提供了方法;
版本: Unity5.2.3以后的版本
方法:
void ForcePressure()
{
if (Input.touchPressureSupported) {
Debug.Log ("pressure:" + Input.GetTouch (0).pressure);
if (Input.GetTouch (0).pressure > 5) {
Debug.Log ("3D Touch");
}
}
}
--Rocky