23内部类-cnblog

1. 内部类

1.1 内部类的基本使用(理解)

  • 内部类概念

    • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
  • 内部类定义格式

    • 格式&举例:
/*
格式:
    内部类格式:
        public class 类名{
              修饰符 class 类名{

              }
        }
*/
class Outer {
    public class Inner {
    }
}
  • 内部类的访问特点
    • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
    • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

/*
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {

    private int num = 10;

    public class Inner {

        public void show() {
            System.out.println(num);
        }

    }

    public void method() {
//        show();

        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }

}

1.2 成员内部类(理解)

  • 成员内部类的定义位置

    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式

    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
  • 成员内部类的推荐使用方案

    • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
public class Outer {

    private int num = 10;

    /*
    public class Inner {
        public void show() {
            System.out.println(num);
        }
    }
    */
	//创建内部类
    private class Inner {
        public void show() {
            System.out.println(num);
        }
    }

    public void method() {
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }

}
public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建内部类对象,并调用方法

//        Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
//        oi.show();

        Outer o = new Outer();
        o.method();

    }
}

1.3 局部内部类

  • 局部内部类定义位置
    • 局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式
    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

示例代码 :

public class Outer {

    private int num = 10;

    public void method() {
        int num2 = 20;
        class Inner {
            public void show() {
                System.out.println(num);
                System.out.println(num2);
            }
        }

        Inner i = new Inner();
        i.show();

    }

}

测试:

/*
    测试类
 */
public class OuterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}

1.4 匿名内部类

  • 匿名内部类的前提

    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式

    • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
      举例:

      new Inter(){
          @Override
          public void method(){}
      }
      
  • 匿名内部类的本质

    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节

    • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

      Inter i = new Inter(){
          @Override
          public void method(){
          }
      }
      

Inner接口:

public interface Inter {

    void show();

}

Outer类:

/*
    前提:
	    存在一个类或者接口
		这里的类可以是具体类也可以是抽象类

	格式:
		new 类名或者接口名(){
			重写方法;
		};

	本质是什么呢?
	    是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
 */
public class Outer {

    public void method() {
        /*
        new Inter() {
            @Override
            public void show() {
                System.out.println("匿名内部类");
            }
        };
        */

//        show();

        /*
        new Inter() {
            @Override
            public void show() {
                System.out.println("匿名内部类");
            }
        }.show();

        new Inter() {
            @Override
            public void show() {
                System.out.println("匿名内部类");
            }
        }.show();
        */

        Inter i = new Inter() {
            @Override
            public void show() {
                System.out.println("匿名内部类");
            }
        };

        i.show();
        i.show();
    }

}

测试类:

/*
    测试类
 */
public class OuterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}

1.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)

  • 匿名内部类在开发中的使用
    • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的
      代码

示例代码:

Jumpping接口:

/*
    跳高接口
 */
public interface Jumpping {

    void jump();

}

JumppingOperator接口操作类:

/*
    接口操作类,里面有一个方法,方法的参数是接口名
 */
public class JumppingOperator {

    public void method(Jumpping j) { //new Cat();   new Dog();

        j.jump();
    }

}

猫类实现跳高接口:

public class Cat implements Jumpping {

    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

狗类实现跳高接口:

public class Dog implements Jumpping {

    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("狗可以跳高了");
    }
}

测试类:

/*
    测试类
 */
public class JumppingDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
        JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
        Jumpping j = new Cat();
        jo.method(j);

        Jumpping d = new Dog();
        jo.method(d);

        jo.method(new Jumpping() {
            @Override
            public void jump() {
                System.out.println("猫可以跳高");
            }
        });
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
传奇是一款受欢迎的网络游戏,它具有非常多的特色和经典的玩法,吸引了大量的玩家。而开源正是为了拥抱协作共享的精神,使得软件的源代码可以被公开并被他人修改和改进。cnblog是一个著名的技术博客平台,而mir则是传奇游戏的一个开源版本。 开源对于游戏行业来说具有非常重要的意义,首先,开源可以帮助游戏的开发者们快速积累经验和技术能力。通过研究已经开源的游戏代码,开发者可以学习到其他人的优秀设计和解决方案,从而不断提升自己的开发水平。 其次,开源使得游戏更加自由和灵活。玩家可以根据自己的需求对游戏进行修改和定制,比如添加新的功能、调整游戏的平衡性等等。这样一来,玩家可以更好地享受游戏,并且也能促进游戏的不断进步和发展。 对于cnblog这样的技术博客平台而言,它提供了一个交流和分享的平台,使得开源项目能够更好地被推广和传播。很多开源项目的作者会将他们的项目在cnblog上分享,与其他开发者交流心得和经验。这不仅可以获得反馈和建议,也能够帮助更多的开发者了解和使用这些开源项目。 而mir作为一个开源的传奇游戏版本,让更多的开发者可以参与到传奇游戏的开发中来,共同努力打造一个更好的游戏体验。通过开源,传奇游戏也可以不断地进行优化和改进,满足不同玩家的需求,增加游戏的可玩性和乐趣。 总之,开源对于传奇游戏和cnblog都具有重要的意义。它能够推动游戏和技术的发展,促进交流和共享,为玩家和开发者们创造更好的体验和机会。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值