javascript通过原型添加属性和方法

 使用prototype关键字和点标记法为构造器添加属性和方法

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
	<script>
		function test(){};
		test.prototype.var1="var1";
		test.prototype.func1=function(){
			alert("func1");
		};
		var test1 = new test();
		alert(test1.var1);
		test1.func1();
	</script>
</body>
</html>

 通过对象直接量为构造函数添加属性和方法

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
	<script>
		function test(){};
		test.prototype = {
			var1:"var1",
			func1:function(){
			alert("func1");
		}
		};
		var test1 = new test();
		alert(test1.var1);
		test1.func1();
	</script>
</body>
</html>

prototype有一个强大的特性,允许在对象实例已经被创建之后继续添加属性和方法,而新添加的属性和方法会自动添加到所有对象实例中,不管是已创建的还是将要创建的。

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
	<script>
		function test(){};
		test.prototype = {
			var1:"var1",
			func1:function(){
			alert("func1");
		}
		};
		var test1 = new test();
		alert(test1.var1);
		test1.func1();
		test.prototype.func2=function(){
			alert("func2");
		};
		test1.func2();
	</script>
</body>
</html>

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值