Cocos2D-X
honze
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dx 3.x 添加触摸事件监听器
cocos2dx 中Layer的setTouchEnabled已经被淘汰,取而代之的是用户自己设定监听器。 auto listener = EventListenerTouchAllAtOnce::create(); listener->onTouchesBegan = [&](const std::vector& touches, Event *unused_eve原创 2015-01-28 14:51:30 · 778 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx中Action的Tag设置问题
cocos2dx中Action的Tag要在runAction之后再设置,否则不管用。例如:action:setTag(1)sprite:runAction(action)这个时候使用sprite:getActionByTag(1)获取到的值为nil而如果这样写,即把setTag写在runAction之后,就可以正常获取了:sprite:runAction(a原创 2015-03-07 17:19:27 · 906 阅读 · 0 评论