单例模式

单例模式

Ensure a class only has one instance,and provide a global point of access to it.

http://blog.163.com/zhoumhan_0351/blog/static/3995422720104277410773/

class Singleton{

public:

static Singleton* Instance();

protected:

Singleton{}

private:

static Singleton* _instance;

};

Singleton* Singleton::Instance(){

if(NULL==_instance){

_instance=new Singleton;

}

return _instance;

}

使用单例模式,我们可以在这些对象需要的时候再创建,而使用全局对象,则我们需要在应用程序开始的时候创建这些对象。

设计原则:Identify the aspects of your application that vary and separate them from what stays the same.

      今天碰到一学长,看到我看设计模式,给我说了一句话:“设计模式其实就是那么一回事,两个框框,加几个箭头,其意思都差不多,所用的思想就是:用抽象封装耦合,用继承增加可变性”。

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值