RabbitMQ消息队列(五):Routing 消息路由[转]

上篇文章中,我们构建了一个简单的日志系统。接下来,我们将丰富它:能够使用不同的severity(严重程度)来监听不同等级的log。比如我们希望只有error的log才保存到磁盘上。

1. Bindings绑定

    上篇文章中我们是这么做的绑定:

channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//const string ROUTING_KEY = "";

    绑定其实就是关联了exchange和queue。或者这么说:queue对exchange的内容感兴趣,exchange要把它的Message deliver(提供)到queue中。

    实际上,绑定可以带routing key这个参数,空字符串也是一个routing key的名字。其实这个参数的名称和basic_publish的参数名是相同了。第二篇有介绍当exchange的名称为空字符串的时候,创建queue的时候用到queue的名字和Producer的BasicPublish方法或Consuner的BasicConsume方法的routing key的名字可以是相同的。即queue的名字和routing key的名字是相同的。

   为了避免混淆,我们把这个routing key称为binding key(即在Exchange中的routing key)

    使用一个binding key来创建binding :

channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, routingKey);//string routingKey = "指定RoutingKey的名称";

上一篇文章我们讲的是使用fanout类型的exchange,对于fanout的exchange来说,这个参数是被忽略的。

2. Direct exchange

  Direct exchange的路由算法非常简单:通过binding key的完全匹配,可以通过下图来说明。


    exchange X和两个queue绑定在一起。Q1的binding key是orange。Q2的binding key是black和green。
    当P发布的key是orange时,exchange会把它放到Q1。如果P发布的key是black或者green那么就会到Q2。其余的Message都会被丢弃。本篇最后面(queue的名字是rabbitmq自己起的)和下一篇第一个例子(queue的名字是程序指定的)就是实现这上面这副图的代码——将多个routing key(或者称为binding key)绑定到同一个名称的queue。

3. Multiple bindings

      多个queue绑定同一个key是可以的。对于下图的例子,Q1和Q2都绑定了black。也就是说,对于routing key是black的Message,会被deliver( 提供)到Q1和Q2。其余的Message都会被丢弃。下一篇第二个例子就是讲这副图的例子,将同一个routing key(或者binding key)绑定到多个不同名称的queue上。
 
 

4. Emitting logs

首先是我们要创建一个direct的exchange:

const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");

我们将使用log的severity(严重级别)作为routing key,这样Consumer可以针对不同severity(严重级别)的log进行不同的处理。

channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, routingKey, null, body);

我们使用三种severity(严重级别):'info', 'warning', 'error'.

5. Subscribing

对于queue,我们需要绑定severity(严重级别):

const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");
string queueName = channel.QueueDeclare();

channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, routingKey);

6. 最终版本

本例子是没有指定Queue的名称:
Producer.cs
复制代码
 1  /// <summary>
 2         /// 多个routing key指定同一个queue
 3         /// 接收端创建临时queue
 4         /// </summary>
 5         /// <param name="args">
 6         /// SendDemo5.exe direct_custom_routing_key_hello1
 7         /// SendDemo5.exe direct_custom_routing_key_hello2
 8         /// </param>
 9         static void Main(string[] args)
10         {
11             if (args.Length < 1)
12             {
13                 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Routing Key名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
14                 Environment.ExitCode = 1;
15                 return;
16             }
17             var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
18             using (var connection = factory.CreateConnection())
19             {
20                 using (var channel = connection.CreateModel())
21                 {
22                     const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
23                     channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");//Direct :如果 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。
24                     //Exchange在queue创建时,它会自动的以queue的名字作为routing key来绑定那个exchange。
25                     var routingKey = args[0];
26                     var message = "Hello World!";
27                     var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
28                     
29                     channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, routingKey, null, body);
30                     Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", routingKey, message);
31                 }
32             }
33         }
复制代码

Consumer.cs

复制代码
 1 /// <summary>
 2         /// 多个routing key指定同一个queue
 3         /// 接收端创建临时queue
 4         /// </summary>
 5         /// <param name="args">
 6         /// ReceiveDemo5.exe direct_custom_routing_key_hello1
 7         /// ReceiveDemo5.exe direct_custom_routing_key_hello2
 8         /// </param>
 9         static void Main(string[] args)
10         {
11             if (args.Length < 1)
12             {
13                 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Routing Key名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
14                 Environment.ExitCode = 1;
15                 return;
16             }
17             var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
18             using (var connection = factory.CreateConnection())
19             {
20                 using (var channel = connection.CreateModel())
21                 {
22                     const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";
23                     channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");//接收端如果关闭之后,自动创建的Queue会自动被删除
24                     string queueName = channel.QueueDeclare();//获取临时创建的Queue的名称
25                    
26                     foreach (var routingKey in args)
27                     {
28                         channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, routingKey);
29                     }
30 
31                     Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. " + "To exit press CTRL+C");
32 
33                     var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
34                     channel.BasicConsume(queueName, true, consumer);
35 
36                     while (true)
37                     {
38                         var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
39 
40                         var body = ea.Body;
41                         var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
42                         var routingKey = ea.RoutingKey;
43                         Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'", routingKey, message);
44                     }
45                 }
46             }
47         }
复制代码

必须先运行Consumer,然后在运行Producer.

转:
http://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-four-dotnet.html(官网)
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19630147(翻译)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值