运算符重载
基本运算符 + - * / %
关系运算符 > < >= <= != ==
逻辑运算符 || && !
按位运算符
自增自减 ++ --
数组下标 []
运算符重载针对的是自定义数据类型(结构体 类)
重载运算符需要借助关键字operator完成,重载时需要注意运算符本身的运算特性,例如加法运算符,需要将两个数据进行运算,所以至少要有两个数据源。运算符重载方式分两种:成员函数运算符重载和全局运算符重载
为了展现运算符重载的直观性,我们使用栈数据进行操作,而非指针型数据
动态多态 虚函数
静态多态 函数重载,运算符重载
成员函数方式重载运算符
格式
返回类型 operator运算符(参数列表)
注意
1.参数列表中的内容将是重载运算符后与原数据进行操作的数据内容
2.无法为指针类数据重载运算符,例如两个指针类数据相加,因为指针本身进行成员函数调用需要借助成员引用符号→,而无法直接调用重载运算符
注意:指针属于地址类型数据,虽然是复合数据类型,但是指针本身也是数值,并且基本数学运算均被保留使用,所以无法进行重载指针与指针运算
a->operator(*b) //a和b为指针
*a+*b //a和b为指针
成员运算符重载,本意是调用了对象自身的成员函数,所以实质只需要传入一个参数,调换位置则不行
重载全局运算符
operator的目的是产出函数,所以参与运算的数据依旧需要通过参数进行给入,因此需要给入两个形参数据。
struct Student
{
int number = -10;
string name = "hhh";
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Student& p);
bool operator==(const Student& p) { return number == p.number && name == p.name; };
};
ostream& operator<<(ostream& os, const Student& p)
{
cout << "number:" << p.number << " name:" << p.name;
return os;
}
友元在重载运算符中的意义
通过友元操作,使得参加运算的类之间共享数据,但又不会破坏封装的特性
连续输出中输出运算符的重载
构建连续输出需要在重载函数调用结束后再次调用输出运算符,这需要保证运算符调用前存在有效的对象,所以我们需要重载运