注:灰度图来说,一个像素用1byte(8bit)表示,2^8=256灰度级。
8位图,32位图等的区别还是要区分一下。
暂时这样理解:YUV444就是3*8=24位图。
RGB与YUV的转换问题
(三原色,视网膜三种视锥细胞) (亮度luma与色度chroma)
https://blog.csdn.net/agwtpcbox/article/details/78135675
背景:在RGB色彩空间中,三个颜色的重要程度相同,所以需要使用相同的分辨率进行存储,最多使用RGB565这样的形式减少量化的精度,但是3个颜色需要按照相同的分辨率进行存储,数据量还是很大的。所以,利用人眼对亮度比对颜色更加敏感,将图像的亮度信息和颜色信息分离,并使用不同的分辨率进行存储,这样可以在对主观感觉影响很小的前提下,更加有效的存储图像数据。
具体实现:
YCbCr色彩空间和它的变形(有时被称为YUV)是最常用的有效的表示彩色图像的方法。Y是图像的亮度(luminance/luma)分量,使用以下公式计算,为R,G,B分量的加权平