第一章 对象导论

1、java语言的五大特性

  • 万物皆为对象
  • 程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要做的
  • 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储
  • 每个对象都拥有其类型
  • 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息

2、类

具有相同特性和行为的对象的集合,一个类即是一个数据类型

实例化:用类创建对象的过程:Demo demo = new Demo();

3、接口

是对某一特定对象发出的请求,在程序中必须有满足这些请求的代码,这些代码构成了实现

4、类内部边界

public、private、protected、friendly(包访问权限)

5、复用

最简单的复用某个类的方式就是直接使用该类的一个对象,此外,也可以将那一类的对象置于某个新类中,我们称其为“创建一个成员对象”,这种概念称为组合,如果组合是动态发生的,称为聚合。

6、继承

  • 替代原则
  • 覆盖

7、多态(遗留问题中有解答)

编译器函数调用时:

非面向对象的编译器:会引起前期绑定(即静态绑定);

oop:直到程序运行时才能够确定代码地址,默认动态绑定;(代码地址存在哪里?)

*******************java中会使用一段代码来替代绝对地址的使用(不太明白这里)********************

8、对象的创建和生命期

java完全采用了动态内存分配方式,每当创建新对象就使用new关键字来构建此对象的实例;

在栈上创建对象编译器可以确定对象存活的生命周期,在堆上不可以,java中会自动发现对象何时不再使用,并销毁它,避免内存泄漏问题;

9、web是什么

  • c/s计算技术
  • 客户端编程
  • 服务器端编程

理解不当请及时指正,绿色为尚未解决疑难问题,红色为学习中的难点(自认为)

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