设计模式之十二:模板方法模式

算法的流程、骨架在抽象类中已经固定,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变算法的结构即可重定义其中的某些特定步骤

一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行


事例

需求:客户买水果的流程“提交订单->结算->支付”,而支付有三种方式“线上、会员卡、现金”

业务结构如图:

在这里插入图片描述

抽象类及其实现类如下:

public abstract class Shopping {

    // 模板方法是定义业务流程的,加final防止被修改
    public final void buy() {
        submit();
        balance();
        pay();
    }

    private void submit() {
        // 提交订单
    }

    private void balance() {
        // 结算
    }

    // 具体实现由子类完成
    protected abstract void pay();
}

不同的细节交给不同的子类去实现

public class OnlineShopping extends Shopping {
    @Override
    protected void pay() {
        // 线上支付
    }
}

public class CardShopping extends Shopping {
    @Override
    protected void pay() {
        // 会员卡支付
    }
}

public class CashShopping extends Shopping {
    @Override
    protected void pay() {
        // 现金支付
    }
}

测试,客户下单。选择合适的子类去实现抽象类,并调用它的模板方法

    private void shop(){
        // 现金支付。用子类CashShopping
        Shopping shopping = new CashShopping();
        // 调用抽象类的模板方法
        shopping.buy();
    }

总结

适用场景

  • 有多个子类共有的方法,且逻辑流程相同
  • 重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法

优点

  • 封装不变的,扩展可变的
  • 提取了公共代码便于维护
  • 行为由父类控制,子类实现

缺点

  • 业务增多时,子类也增多
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