编译器对于整数类型(int、uint等)右移(>>)32位,会发生什么情况?

当使用编译器进行整数右移32位操作时,如int或uint,编译器可能会给出警告,因为位移数超过了类型宽度。在64位编译器中,无论是Debug还是Release模式,i>>32通常等于i本身,而未执行实际的右移。C99标准规定,右移操作数过大时,行为未定义。不同平台和编译器可能有不同的处理方式,例如riscv64和arm32的结果可能不同。建议使用保守的表达式避免这种情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考自:https://www.cnblogs.com/jthou/articles/713740.html

用64位编译器可以试试下面这段代码:

int main(int argc, char* argv[])
{
   
  int i, j;
  
  i = 0x0FFF;
  j = i>>32;

  return 0;
}

你会发现 j 仍然等于0x0FFF,而不是期望中的0。

在编译的时候,编译器会提示(在vc6和gcc4中都一样):“shift count is too large”,或者“right shift count >= width of type”(x86-64)。

在这个程序中到底发生了什么事情呢?我们来看一看这段代码的汇编代码(Debug):

    mov       WORD PTR [ebp-8], 4095                        ;11.3
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